本文分类:news发布日期:2024/11/14 11:22:56
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【鸿蒙开发】第四章 ArkTS语言UI范式-基础语法
目录
1 前言
2 基本语法
2.1 声明式UI
2.1.1 组件创建
2.1.2 配置属性
2.1.3 配置事件
2.1.4 配置子组件
2.2 自定义组件
2.2.1 成员函数/变量
2.2.2 build()函数
2.3 页面和自定义组件生命周期
2.3.1 自定义组件的创建和渲染流程
2.3.2 自定义组件…
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0x00基础算法 -- 0x03 前缀和与差分
1、前缀和 对于一个给定的数组A,它的前缀和数列S是通过递推求得的://A[]和S[]的有效数据从下标1开始,方便后续计算
s[0] 0;
for (int i 1; i < n; i)
{s[i] s[i - 1] A[i];
} 作用:用于快速求得某一部分的和:对…
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2024/11/14 20:40:18
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对撞指针&#x…
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第四十三章 Vue之mapMutations简化mutations操作
目录 一、引言
二、完整代码
2.1. App.vue
2.2. main.js
2.3. Son1.vue
2.4. Son2.vue
2.5. index.js 一、引言 本章节我们通过掌握辅助函数mapMutations,来简化前面章节中调用mutations函数的繁琐方式。mapMutations 和 mapState很像,它是把位于…
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情景2 虚拟化世界 自己答案的理解
1、什么是虚拟化?
答:版本很多,选了两个作为参考。
定义1:虚拟化是创造设备或者资源的虚拟版本,如服务器、存储设备、网络或者操作系统。
定义2:虚拟化是资源的逻辑表示,它不受物理限制的约束。
2、寄生…
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2024/11/13 23:13:29