本文分类:news发布日期:2024/9/19 8:18:44
打赏

相关文章

【实现100个unity特效之19】使用ShaderGraph实现Unity 2D水

最终效果 文章目录 最终效果前言开始新增无光照影响的shaderGraph半透明效果,并且有一些颜色的变化其他办法参考完结 前言 先粗略记录一下,后面再补充 开始 我们新建一个render texture 设置尺寸 然后我要创建另外一个摄像机,将他的画面…

设计模式 - 抽象工厂模式

💝💝💝首先,欢迎各位来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里不仅可以有所收获,同时也能感受到一份轻松欢乐的氛围,祝你生活愉快! 文章目录 引言一、抽象工…

k3s(一)

前提:需要提前安装node环境和需要的依赖包express。如果 npm install 安装很慢,可以尝试以下几个方法来加快速度: 使用镜像源:使用国内镜像源(如淘宝镜像)来提高下载速度。可以使用以下命令更改源&#xf…

vue项目打包问题

缓存导致打包后js文件404 修改vue.config.js打包输出文件名为动态,例如取当前时间戳。 在index.html文件添加meta标签设置不缓存。 更新完包,假如用户此刻正访问某一个页面时,访问的包还是原来的情况导致出现bug 解决VUE项目更新后需要客户手…

Android开发-使用FFmpeg-Android进行音视频处理

使用 FFmpeg-Android 进行音视频处理 1. 前言2. FFmpeg-Android 简介3. 功能介绍及实现3.1. 视频字幕添加Kotlin 代码示例:3.2. 尺寸剪切Kotlin 代码示例:3.3. 添加或去除水印Kotlin 代码示例:3.4. 时长截取Kotlin 代码示例:3.5. …

stm32入门-----硬件SPI读写W25Q64

目录 前言 一、相关库函数介绍 1.初始化 2.写入数据 3.接收数据 4.获取标志位 二、软件SPI读写W25Q64 前言 上一期我们学习了stm32的SPI外设(上一期链接:stm32入门-----硬件SPI外设-CSDN博客),那么我们本期就来…

设计模式的概念

设计模式主要分为三类:创建类的设计模式、结构型设计模式、行为型设计模式。 创建类的设计模式:简单工厂,工厂模式,抽象工厂,建造者,单例,原型 结构型设计模式:代理模式、享元模式 行…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部