本文分类:news发布日期:2024/10/4 11:29:22
相关文章
ACM实训冲刺第二十天
SUM Problem(数学计算与序列求和) 这段代码实现的是计算一个正整数n与其之前的所有正整数之和的问题,它属于数学计算与序列求和的题型。具体算法根据输入整数n的奇偶性采用了两种形式的等差数列求和公式: 如果n是偶数,…
建站知识
2024/10/4 11:22:16
如何选择序列化协议:关键因素与场景分析
如何选择序列化协议:关键因素与场景分析 序列化协议的选择直接影响着系统的性能、可维护性及跨平台兼容性。以下是针对不同场景下,几种常见序列化协议的选择建议:
1. 公司间系统调用(性能要求宽松)
SOAP (基于XML)&a…
建站知识
2024/10/4 11:22:34
【Python设计模式02】设计原则
1.单一职责原则
单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)是面向对象编程中SOLID原则的第一个原则。它强调每个类应该只有一个引起变化的原因,即一个类只负责一项职责。这一原则有助于提高代码的可维护性、可读性和可复用性。
单…
建站知识
2024/10/4 11:17:19
Day01-python函数
目录 一、函数介绍
二、函数使用
2-1 语法格式
2-2 函数的基本定义和使用
2-3 函数参数
2-4 参数接收数据类型
2-5 函数的返回值
2-6 函数的文档
2-7 函数的嵌套调用
三、变量作用域
3-1 变量的引用
3-2 变量的分类
四、函数参数详解
五、函数的数据传递
5-1 将函…
建站知识
2024/10/4 11:21:01
docker ps显示的参数具体是什么意思
1,运行一个容器
docker run -d ubuntu:15.10 /bin/sh -c "while true; do echo hello world; sleep 1; done"这段命令的作用是使用 docker run 命令运行一个基于 ubuntu:15.10 镜像的 Docker 容器,并在容器中执行一个无限循环的命令。 具体解…
建站知识
2024/10/4 11:26:11
通关!游戏设计之道Day16
皆大欢喜计费点
游戏行业中有一项设计显得越来越重要,那就是计费点设计
是开发者琢磨出来的一系列手段,让玩家买了游戏之后,还能继续付费
对于把玩家跟他们的钱拆散,游戏开发者们总是乐此不疲
来看几个能让开发者额外多赚些钱…
建站知识
2024/10/4 11:27:58
vue 点击复制文本到剪贴板
一、首先在vue文件的template中定义复制按钮 <div size"small" v-if"item.prop jadeCode" class"cell-container"><span>{{ scope.row.jadeCode }}</span> <button click"handleCopy(scope.row.jadeCode)" clas…
建站知识
2024/9/30 13:15:31
【Python设计模式03】简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它通过专门定义一个工厂类来负责创建其他类的实例,而不是在客户端代码中直接实例化对象。这样可以将对象创建的过程与使用对象的过程分离,提高代码的可维护…
建站知识
2024/10/1 0:18:12