如果最近你也在搞AI应用,一定有一个很明显的体感:单个Agent好做,多个Agent难搞。上个月我刚把团队内部代号为Agent-Reach的多智能体接入框架从内部工具转成了正式项目,上线一周接入了12个业务场景的27个Agent,总量不算…
1. 这个问题背后藏着什么?——为什么DrawCall飙到900,帧时间却没爆表?“DrawCall达到900,渲染耗时为何不高?”——这句话一出来,很多刚接触Unity渲染管线的开发者第一反应是:不可能。毕竟教科书…
1. 项目概述1.1 为什么需要 Agent-Reach这两年大模型Agent的发展速度非常快,从最早的单轮对话机器人,到能调用工具、操作浏览器、写代码的多智能体系统,能力的边界一直在扩展。但有个问题一直困扰着做Agent落地的团队:你很难知道自…
1. 先想明白一件事:为什么存储阵列不能靠扫描链解决1.1 SoC里那 60% 的硅片面积,其实“看得到测不到”做过几颗芯片的人都会有这种感觉:前几年做一颗MCU,片内SRAM加起来几十KB就算“大缓存”了,现在随便一颗带AI加速的…
第一次看到OpenShell这个名字,我以为是某本教程在教用户“打开一个Shell”,读完README才发现完全不是这么回事——这是一个把大模型能力直接搬进终端、让开发者和运维在命令行里用自然语言完成复杂任务的智能终端环境。如果你每天要花很多时间敲命令、查…
简介:eclipse-jee-2023-06-R-linux-gtk-aarch64.tar.gz 是 Eclipse IDE 面向 Java 企业级开发(JEE)的 2023 年 6 月发行版,专为 Linux 下基于 GTK 图形库的 ARM64(AArch64)平台编译。面向在 ARM 服务器、开…
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