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子矩阵垂直翻转的坐标建模与原地实现

发布时间:2026/10/29 21:20:53 来源:尧图企业网站定制
1. 这道题不是考“翻转”而是考“空间映射的直觉建模能力”LeetCode 3643. 子矩阵垂直翻转算法解析——这个标题乍看像在考图像处理里的镜像操作但实际刷过几遍就会发现它根本不是让你写个 for 循环调用 reverse() 就完事的题目。它真正卡人的地方在于如何把“子矩阵”这个抽象概念精准地锚定到原始二维数组的物理坐标上。我第一次提交时用了三重嵌套循环本地测通了 3 个样例一交就 WA错误提示是“索引越界”但报错行根本没动过——后来才意识到问题出在对“垂直翻转”的数学定义理解偏差上不是整行倒序拼接而是以子矩阵自身的中心竖线为轴做严格的左右镜像交换。这道题的关键词其实藏在题干描述里“给定一个 m×n 的整数矩阵 mat以及两个整数 r1, c1, r2, c2表示子矩阵的左上角 (r1,c1) 和右下角 (r2,c2)”。注意这里用的是闭区间定义即包含边界点本身。而绝大多数人习惯性地把它当成半开区间比如 Python 切片 mat[r1:r2][c1:c2]这就埋下了第一个深坑。我在某高校算法实训课带学生调试时7 个同学中有 5 个栽在这个点上他们写的代码逻辑完全正确只是坐标偏移量算错了 1。更隐蔽的是“垂直翻转”的实现粒度。有人会想先把子矩阵抽出来reverse 每一行再塞回去。听起来合理但时间复杂度是 O(子矩阵面积)空间复杂度也是 O(子矩阵面积)。而题目约束中明确写了 m,n ≤ 1000最坏情况下子矩阵占满整个矩阵那就是 10^6 级别的额外空间开销——这在 LeetCode 的内存限制下是危险的。真正高效的解法必须原地完成且只遍历子矩阵的上三角区域含对角线。这就要求你对二维坐标映射有肌肉记忆般的直觉给定子矩阵内任意一点 (i,j)它在翻转后应该去哪答案是 (i, c1 c2 - j)。这个公式背后是把 c1 和 c2 当作镜面边界来建模的几何思维而不是靠试错凑出来的。提示别急着写代码。先在纸上画一个 4×5 的矩阵标出 r11, c11, r23, c23 的子矩阵共 3 行 3 列然后手动标出每个点翻转后的位置。你会发现第 1 行第 1 列变成第 1 行第 3 列第 1 行第 2 列不动第 1 行第 3 列变成第 1 行第 1 列——这就是 c1 c2 - j 的由来j1 → 13−13j2 → 13−22j3 → 13−31。这个推导过程比背公式重要十倍。这道题之所以被归类为“中等”是因为它不考冷门算法只考你对基础二维结构的理解是否扎实。它像一面镜子照出你平时写二维数组时是靠“感觉”还是靠“定义”。很多开发者能熟练写出 DFS、BFS却在矩阵坐标上反复犯错根源就在于缺乏这种底层建模训练。接下来我会从坐标系统建模、边界条件验证、原地交换实现、以及真实测试用例的构造逻辑一层层拆解这道题的全部技术细节。2. 坐标系统建模为什么 (i, c1 c2 - j) 是唯一正确的映射公式要真正吃透 LeetCode 3643必须把“子矩阵垂直翻转”这件事从操作层面提升到数学建模层面。很多人止步于“知道要 swap 左右两列”但没想清楚左右的参照系是什么这个参照系如何随子矩阵位置动态变化这就是本节要解决的核心问题。2.1 垂直翻转的本质关于子矩阵中心竖线的镜像对称我们先抛开编程回到几何直观。假设有一个矩形纸片你在上面画一条竖直的虚线然后沿这条线把纸对折左边的图案就会和右边的图案重合。这条虚线就是“对称轴”。对于子矩阵而言它的对称轴不是整个大矩阵的中线而是子矩阵自身列范围的中线。子矩阵的列索引范围是 [c1, c2]闭区间。这个区间的中点坐标是多少不是简单的 (c1 c2) / 2因为我们要的是一个能用于整数索引运算的表达式。设中点为 mid则 mid 应满足任意点 j 关于 mid 的对称点 j 满足 (j j) / 2 mid即 j 2 * mid - j。那么 mid 怎么算由于 c1 和 c2 都是整数它们的平均值 (c1 c2) / 2 可能是小数比如 c11, c22中点是 1.5。但我们的索引必须是整数所以不能直接用这个小数。关键在于镜像操作不要求中点本身是有效索引只要求映射关系成立。例如 c11, c22j1 的对称点是 j2j2 的对称点是 j1此时 2*mid - 1 2 ⇒ mid 1.5完全没问题。因此mid (c1 c2) / 2 是普适的。代入 j 2 * mid - j得 j 2 * (c1 c2) / 2 - j c1 c2 - j。看公式自然就出来了。这个推导不依赖于 c1 和 c2 的奇偶性也不依赖于子矩阵宽度是奇数还是偶数它是纯数学恒等变换的结果。2.2 为什么不能用 (i, c2 - (j - c1)) 或其他变体我见过不少同学尝试用 c2 - (j - c1) 来计算即“把 j 相对于 c1 的偏移量从 c2 往回减”。这个式子化简后是 c2 - j c1和 c1 c2 - j 完全一样。所以它在数学上是等价的。但问题出在思维路径的稳健性上。c2 - (j - c1) 这个写法隐含了一个“先平移再反射”的思维模型先把坐标系原点移到 c1得到相对坐标 (j - c1)然后在长度为 (c2 - c1 1) 的区间内做反射反射后的相对坐标是 (c2 - c1) - (j - c1) c2 - j最后再平移回原坐标系得到 c2 - j c1。这个思路没错但它多了一层中间状态容易在边界计算时出错。比如当子矩阵只有一列时c1 c2此时 c2 - (j - c1) c1 - (j - c1) 2*c1 - j而 j 只能等于 c1结果是 c1正确。但如果手抖写成 c2 - j - c1那就全错了。而 c1 c2 - j 这个形式是直接从对称定义出发的没有中间变量容错率更高。更重要的是它揭示了一个本质翻转操作只改变列索引且新列索引是旧列索引关于区间端点的线性组合。这个认知能迁移到所有类似的区间对称问题中比如水平翻转行索引变为 r1 r2 - i、甚至一维数组的区间反转。2.3 行索引为何保持不变一个常被忽略的维度解耦题目明确说是“垂直翻转”即沿 y 轴列方向翻转。这意味着行方向x 轴不受影响。但为什么行索引 i 不需要任何变换这涉及到二维数组的存储模型。在主流编程语言C/Java/Python中二维数组在内存中是按行优先row-major顺序存储的。也就是说mat[i][j] 的物理地址主要由 i 决定其所在的“行块”j 决定在该行块内的偏移。垂直翻转本质上是在每一行内部重新排列该行中属于子矩阵范围的那些元素。因此行号 i 是“分组依据”它定义了哪些元素属于同一个处理单元。只要 i 在 [r1, r2] 范围内这一整行的子矩阵部分就要参与翻转而 i 本身只是用来定位处理单元的标签不需要被变换。这个“维度解耦”思想非常重要。它解释了为什么我们可以用两层循环外层遍历行 i从 r1 到 r2内层遍历列 j从 c1 到 c1 (c2 - c1) // 2因为行和列的处理是正交的。如果题目改成“绕子矩阵中心点旋转 180 度”那行和列索引就都要变了公式会变成 (r1 r2 - i, c1 c2 - j)这就是另一个维度耦合的场景了。注意务必确认你的编程语言中矩阵索引是从 0 开始还是从 1 开始。LeetCode 全部采用 0-based indexing这是铁律。如果你在本地测试时用了 1-based 的测试数据结果必然错乱。我曾在一个模拟项目 X 中因测试数据生成脚本默认用 1-based导致连续三次提交失败最后才发现是数据源的问题而非算法逻辑。3. 边界条件与鲁棒性验证从“能跑通”到“万无一失”的关键跨越算法题的“通过”和“真正掌握”中间隔着一道叫“边界条件”的墙。LeetCode 3643 的测试用例设计非常典型它一定会包含那些让多数人掉以轻心的极端情况。如果你的代码只在“常规尺寸”下通过那离 AC 还很远。本节将系统梳理所有必须覆盖的边界场景并给出可直接复用的验证方法。3.1 四类必测边界场景及其失效原理我把所有可能的边界情况归纳为四类每类都对应一种特定的失效模式边界类型具体参数示例失效表现根本原因单行子矩阵r1r20, c10, c24 (5列)翻转后数据错位或越界内层循环的起始/结束条件未考虑单行时列范围的完整性单列子矩阵r10, r23, c1c22 (4行1列)无任何交换发生输出原样错误地认为“单列无需翻转”忽略了循环条件 j c1 (c2 - c1 1) // 2 在 c1c2 时为 false单元素子矩阵r1r22, c1c22程序崩溃或静默失败循环变量初始化错误如 j 从 c1 开始但终止条件 j c1导致循环体一次都不执行看似正确实则未校验贴边子矩阵r10, c10, r2m-1, c2n-1 (整个矩阵)内存访问越界或结果异常未严格校验 r1,r2,c1,c2 是否在 [0,m) 和 [0,n) 范围内依赖输入保证而实际测试用例会故意提供非法输入这些场景不是凭空想象的而是来自 LeetCode 官方测试集的高频用例。特别是“单列”和“单元素”它们会直接暴露你对循环不变式的理解漏洞。例如一个常见的错误写法是for i in range(r1, r2 1): for j in range(c1, c1 (c2 - c1) // 2): # swap mat[i][j] and mat[i][c2 - j c1]这段代码在 c1 c2 时range(c1, c1 0)是空的循环体永不执行看起来“没问题”。但它违背了“单列子矩阵翻转后应保持不变”这一语义——虽然结果相同但逻辑上缺失了对这一情况的显式处理说明你的循环设计没有覆盖全集。3.2 构造鲁棒循环的黄金法则使用“长度”而非“差值”来定义范围要写出能扛住所有边界的循环核心是放弃用c2 - c1这种易出错的差值转而用子矩阵的实际长度来建模。子矩阵的列数 len_c c2 - c1 1。那么我们需要交换的列对是从左端开始的前len_c // 2对。因此内层循环的正确写法是len_c c2 - c1 1 for j in range(c1, c1 len_c // 2): # j 是左半部分的列索引 # 对应的右半部分列索引是 c2 - (j - c1) c1 c2 - j swap(mat[i][j], mat[i][c1 c2 - j])注意这里c1 len_c // 2是关键。当 len_c 1单列时len_c // 2 0所以range(c1, c1 0)为空循环不执行符合预期。当 len_c 2两列时len_c // 2 1range(c1, c1 1)执行一次交换第 c1 列和第 c2 列完美。这个写法天然兼容所有情况因为它直接源于“交换前一半和后一半”的业务语义而不是对索引差的机械计算。同样的逻辑适用于行循环。虽然本题行索引不变但如果你要扩展为水平翻转行循环也应采用len_r r2 - r1 1然后for i in range(r1, r1 len_r // 2)。3.3 自动化边界验证一个 5 行的 Python 脚本与其手动构造测试用例不如写一个微型验证器。下面这个脚本能自动生成并测试所有上述边界情况运行后会打印出“PASSED”或具体的失败信息def test_edge_cases(): # 测试用例(m, n, r1, c1, r2, c2, expected_description) cases [ (3, 3, 0, 0, 0, 2, single row, 3 cols), (4, 1, 0, 0, 3, 0, single col, 4 rows), (5, 5, 2, 2, 2, 2, single element), (2, 2, 0, 0, 1, 1, entire 2x2 matrix), ] for idx, (m, n, r1, c1, r2, c2, desc) in enumerate(cases): # 构造初始矩阵用行列索引填充以便追踪 mat [[i * n j for j in range(n)] for i in range(m)] # 深拷贝用于对比 mat_orig [row[:] for row in mat] # 调用你的翻转函数 your_flip_function(mat, r1, c1, r2, c2) # 手动计算期望结果用公式验证 expected [row[:] for row in mat_orig] for i in range(r1, r2 1): for j in range(c1, c1 (c2 - c1 1) // 2): # 交换 j 和 c1c2-j expected[i][j], expected[i][c1 c2 - j] expected[i][c1 c2 - j], expected[i][j] if mat expected: print(fCase {idx1} ({desc}): PASSED) else: print(fCase {idx1} ({desc}): FAILED) # 可选打印差异 # print(Got:, mat) # print(Exp:, expected) # 调用它 test_edge_cases()这个脚本的价值不在于它有多复杂而在于它把“边界验证”这个模糊的概念变成了一个可执行、可重复、可共享的工程实践。我在带某公司新人时强制要求每人提交 PR 前必须运行这个脚本并通过所有用例。坚持两周后团队的首次提交通过率从 40% 提升到了 95%。工具本身很简单但背后代表的是一种严谨的工程习惯。4. 原地交换实现与性能剖析为什么 O(1) 空间是硬性要求LeetCode 对空间复杂度的卡控往往比时间更苛刻。3643 这道题表面上看是个简单的数组操作但如果你选择“提取-翻转-放回”的三段式方案就很可能在大数据量测试用例上触发 Memory Limit ExceededMLE。本节将深入剖析原地交换的实现细节、性能瓶颈以及那些只有在真实压测中才会暴露的隐藏陷阱。4.1 两种实现范式的时空复杂度对比我们来定量分析两种主流实现方式方案 A提取-翻转-放回非原地def flip_submatrix_naive(mat, r1, c1, r2, c2): # 提取子矩阵O(面积) 时间O(面积) 空间 sub [] for i in range(r1, r2 1): sub.append(mat[i][c1:c2 1]) # 翻转每一行O(面积) 时间 for row in sub: row.reverse() # 放回原矩阵O(面积) 时间 for i in range(r1, r2 1): for j in range(c1, c2 1): mat[i][j] sub[i - r1][j - c1]时间复杂度O((r2-r11) * (c2-c11))即 O(子矩阵面积)空间复杂度O((r2-r11) * (c2-c11))即 O(子矩阵面积)方案 B原地双指针交换推荐def flip_submatrix_inplace(mat, r1, c1, r2, c2): # 只需遍历上三角含对角线O(面积/2) 时间 for i in range(r1, r2 1): left, right c1, c2 while left right: mat[i][left], mat[i][right] mat[i][right], mat[i][left] left 1 right - 1时间复杂度O((r2-r11) * (c2-c11)/2) O(子矩阵面积)常数因子更小空间复杂度O(1)仅用几个额外变量表面看两者时间复杂度都是 O(N)但方案 B 的常数因子是方案 A 的一半因为只遍历一半列且没有内存分配开销。更重要的是空间当子矩阵是 1000×1000 时方案 A 需要额外 10^6 个整数的存储空间在 Python 中每个 int 对象约 28 字节总开销近 28MB远超 LeetCode 的 16MB 限制。而方案 B 始终只用 O(1) 空间。4.2 原地交换的微观优化避免 Python 的“列表切片”陷阱方案 B 看似简洁但在 Python 中有一个极易被忽视的性能陷阱mat[i][left], mat[i][right] mat[i][right], mat[i][left]这行代码在 CPython 解释器中实际上会创建一个临时元组来保存右侧的两个值然后再解包赋值。虽然这在小数据量下无感但在 10^6 次交换的循环中会产生海量的临时对象引发频繁的垃圾回收GC拖慢整体速度。更优的写法是使用一个临时变量显式控制内存def flip_submatrix_optimized(mat, r1, c1, r2, c2): for i in range(r1, r2 1): left, right c1, c2 while left right: # 显式临时变量避免元组创建 temp mat[i][left] mat[i][left] mat[i][right] mat[i][right] temp left 1 right - 1我在某跨平台系统中做过基准测试对一个 500×500 的子矩阵进行翻转方案 B元组交换平均耗时 12.3ms而方案 B 优化版临时变量平均耗时 9.8ms性能提升约 20%。这个差距在 LeetCode 的毫秒级计时器下足以决定你是“击败 95%”还是“击败 50%”。4.3 真实世界的性能瓶颈缓存局部性Cache Locality以上讨论的都是算法层面的复杂度但现代 CPU 的性能很大程度上取决于缓存命中率。方案 B 的原地交换其内存访问模式是高度友好的对于每一行 i我们按顺序访问mat[i][c1], mat[i][c2], mat[i][c11], mat[i][c2-1], ...。由于二维数组在内存中是行优先存储的mat[i][c1]和mat[i][c11]的地址是连续的CPU 缓存可以一次性加载一整块cache line通常是 64 字节后续访问就在高速缓存中完成速度极快。而方案 A 的“提取”阶段mat[i][c1:c21]这个切片操作在 Python 中会创建一个新的 list 对象并逐个拷贝元素。这个过程是随机的内存读取因为mat[i]是一个 list 对象其内部元素地址不一定是连续的缓存命中率低。更糟的是“放回”阶段又要对新 list 进行遍历并写回mat[i]的不同位置再次造成缓存颠簸。这就是为什么即使方案 A 的理论时间复杂度相同它在真实硬件上的运行时间也会长得多。一个资深工程师在写任何涉及大量数组操作的代码时第一反应不是“怎么写最短”而是“怎么写能让 CPU 缓存最开心”。这个直觉是刷几百道题也换不来的实战经验。提示在 LeetCode 上你可以通过点击“Details”查看你的提交在不同测试用例上的具体运行时间和内存消耗。多观察几次你会清晰地看到当子矩阵尺寸增大时方案 A 的内存占用曲线是陡峭上升的而方案 B 的内存占用几乎是一条水平线。这个图表就是最好的老师。5. 从 LeetCode 到工业级应用子矩阵操作在真实系统中的延伸价值LeetCode 3643 看似只是一个孤立的算法题但它的内核——对任意子区域进行原地、高效、鲁棒的空间变换——是无数工业级系统的基础能力。本节将跳出刷题框架展示这个简单操作如何在图像处理、游戏引擎、科学计算等真实场景中成为关键的性能支点。5.1 图像编辑软件中的“局部翻转”功能想象一下你在用一款专业图像编辑软件选中画布上的一块矩形区域然后点击“垂直翻转”。这个操作后台绝不会把整张图可能是 8K 分辨率3300 万像素都加载进内存再处理。它只会解析用户选区得到(r1, c1, r2, c2)。直接在原始图像的像素缓冲区一块巨大的一维字节数组上计算出该子区域对应的内存起始地址和跨度。对该内存块执行与 LeetCode 3643 完全相同的原地双指针交换逻辑只不过交换的单位是“像素”3 或 4 字节而不是单个整数。这个过程要求算法必须是 O(1) 空间、O(N) 时间、且对任意(r1,c1,r2,c2)组合都绝对鲁棒。任何边界计算错误都会导致内存越界轻则软件崩溃重则损坏用户文件。我在参与某图像处理 SDK 的开发时就曾因为一个c2 - c1忘记加 1 的 bug导致在处理 1×N 的细长选区时程序向后越界写了几个字节最终在用户导出图片时触发了诡异的色彩偏移。修复这个 bug 的过程让我彻底记住了“闭区间长度 右端 - 左端 1”这个看似简单的公式。5.2 游戏引擎中的“地图区块”动态生成在开放世界游戏中地图往往被划分为一个个“区块”chunk每个区块是一个固定大小的二维网格如 16×16。当玩家靠近某个区块时引擎需要实时生成其地形、纹理。为了增加多样性引擎会预设多种“地形模板”并在生成时对模板进行随机的翻转、旋转再叠加到当前区块上。例如一个山丘模板可能被水平翻转后变成一个峡谷模板。这个翻转操作就是在模板这个小矩阵上执行flip_submatrix_inplace(template, 0, 0, 15, 15)。由于模板是预加载在内存中的只读资源引擎必须用原地算法否则每次生成都要分配新内存造成严重的 GC 压力导致游戏帧率骤降。这里的“原地”不仅是空间效率的要求更是实时性real-time的硬性约束。5.3 科学计算中的“稀疏矩阵”子区域操作在数值模拟如流体力学、电磁场仿真中工程师经常处理巨大的稀疏矩阵。这些矩阵的大部分元素为零因此不会被显式存储而是用坐标压缩COO或行压缩CSR等格式存储非零元。对这样的矩阵进行“子矩阵翻转”其含义就变成了找出所有行号在 [r1,r2] 且列号在 [c1,c2] 范围内的非零元然后将它们的列号更新为 c1 c2 - old_col。这个操作其核心逻辑与 LeetCode 3643 完全一致只是数据结构从密集二维数组变成了稀疏的键值对集合。它要求你对“子矩阵”的定义有更深的理解它不再是一个连续的内存块而是一个由行列约束定义的逻辑区域。这种从具体到抽象的思维跃迁正是高级工程师与初级工程师的关键分水岭。我个人在实际使用中发现把 LeetCode 上的每一道矩阵题都当作一个微缩的工业模块来思考收获会大得多。比如做完 3643马上去想如果这个矩阵是 CSR 格式算法该怎么改如果翻转操作需要 undo撤销如何设计命令模式如果要支持并发翻转多个不相交的子矩阵锁粒度该如何设计这些问题没有标准答案但思考的过程就是在锻造你解决真实复杂问题的肌肉。6. 常见错误与排错链路一份完整的“WA”诊断手册在 LeetCode 上提交失败WA是常态但很多同学陷入“改一行测一次再改一行”的死循环效率极低。一个高效的排错者应该有一套结构化的诊断链路。本节将基于我分析过的数百份 WA 提交记录为你梳理出针对 3643 的完整排错手册告诉你每一种错误现象背后最可能的根本原因以及如何快速定位。6.1 排错链路从现象到根因的五步法当你看到 “Wrong Answer” 时不要慌。请严格按照以下五步执行第一步复现最小失败用例在 LeetCode 的“Run Code”面板中不要用默认测试用例。自己输入一个极小的、你能手工算出答案的用例。例如mat [[1,2,3],[4,5,6]] r10, c10, r20, c22 # 翻转第一行 [1,2,3] - [3,2,1]如果这个用例都过不了说明你的基础逻辑就有问题不用往下看了。第二步检查坐标范围是否合法在你的代码最开头加一行断言或打印# assert 0 r1 r2 len(mat) and 0 c1 c2 len(mat[0]) print(fInput: r1{r1}, r2{r2}, c1{c1}, c2{c2}, mat_shape({len(mat)}, {len(mat[0])}))运行后看输出的参数是否在合理范围内。很多 WA 是因为题目保证输入合法但你的本地测试数据不合法或者你误解了题目的保证条件。第三步隔离“翻转”逻辑单独验证映射公式写一个独立的函数只做一件事给定(i,j)和(r1,c1,r2,c2)返回翻转后的位置(i, j)。def get_flipped_pos(i, j, r1, c1, r2, c2): if not (r1 i r2 and c1 j c2): return (i, j) # 不在子矩阵内位置不变 return (i, c1 c2 - j)然后对子矩阵内的每一个(i,j)打印get_flipped_pos(i,j,...)的结果和你预期的是否一致这一步能 100% 确认你的数学模型是否正确。第四步检查循环边界用“打印中间状态”法在双指针循环内部加一行打印while left right: print(fSwapping ({i},{left}) with ({i},{right})) # ... swap ... left 1 right - 1运行后看打印出的交换对是否恰好覆盖了你想要的所有列对例如对于 c11, c23应该打印(1,1)-(1,3)然后(1,2)不动因为 left2, right2循环退出。如果打印出(1,1)-(1,3)后又打印(1,2)-(1,2)那就说明你的循环条件left right写成了left right这是经典错误。第五步对比“提取-翻转-放回”的黄金标准临时写一个方案 A非原地的参考实现确保它是绝对正确的用sub.reverse()这种最直白的方式。然后对同一个输入分别运行你的方案 B 和方案 A用assert your_result golden_result来对比。如果断言失败问题一定出在你的方案 B 上如果断言通过那问题可能出在 LeetCode 的评测环境或你的理解上。6.2 一份 WA 常见错误速查表WA 现象最可能的根因修复方案一句话口诀输出与输入完全一样内层循环一次都没执行检查for j in range(c1, c1 (c2-c11)//2)中的//2是否写成了/2在 Python 2 中会导致浮点数range 报错在 Python 3 中/2是 floatrange 不接受“整除用 //浮点用 /”部分列被翻转部分没动循环变量j的更新逻辑错误如j 1写在了swap外面导致只交换了第一个和最后一个确保left 1和right - 1在swap之后且在while循环体内“先 swap再移动指针”索引越界错误IndexError使用了mat[i][c2 - j]而不是mat[i][c1 c2 - j]当 c1 0 时c2-j 会变成负数严格使用c1 c2 - j公式它能保证结果始终在 [c1, c2] 范围内“用端点不用差值”结果中出现奇怪的数字如 0 或 None在交换时错误地写了mat[i][left] mat[i][right]但漏掉了mat[i][right] temp

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