资讯动态

50+ 中文 ComfyUI 工作流:从导入 JSON 到调出第一张图的完整指南

发布时间:2026/10/17 11:09:19 来源:尧图企业网站定制
50 中文 ComfyUI 工作流从导入 JSON 到调出第一张图的完整指南【免费下载链接】ComfyUI-Workflows-ZHO我的 ComfyUI 工作流合集 | My ComfyUI workflows collection项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO你刚装好 ComfyUI对着满屏英文节点和交错的连线发愣每个节点干什么、该连到哪里、参数填多少都得逐个查。ComfyUI-Workflows-ZHO 这个中文工作流合集就是为这种情况准备的——仓库根目录的 16 个 JSON 文件README 目录收录 20 类 50 项模板节点连好、参数预填导入后改提示词就能出图。本文按选模板 → 导入跑通 → 调参数 → 控制类与 3D的顺序带你走完第一次生成。按模型选模板每个工作流依赖哪些权重文件先看手头已下载的权重挑模板前把手头已有的模型文件列一遍文件名对得上再入手。根目录的模板都带【Zho】标记几个主力模板的依赖如下模板需要的模型 / 关键配置FLUX.1 DEV 1.0 / FLUX.1 SCHNELL 1.0flux1-dev.sft 或 flux1-schnell.sft加 t5xxl_fp16.safetensors、clip_l.safetensors、ae.sft输出 1024×1024SD3 BASE 1.0 / SD3 Medium 系列clip_l、clip_g、t5xxl_fp16 三个文本编码器TripleCLIPLoaderStable Cascade 6 个模板按模板不同用 sccanny.safetensorsCanny或 scinpainting.safetensors局部重绘SDXS-512-0.9sdxs.safetensors 加 cliph、VAE512×5121 步、CFG 1 即出图配置有限的机器可以从它试起CosXL Edit ArtGallery 1.0CosXL Edit 模型需配合 ArtGallery 自定义节点Sketch to 3Dcontrolnet-canny-sdxl-1.0.safetensors另需三个自定义节点见后文LivePortrait Animals 1.0权重由模板内置的下载节点自动拉取用于让动物图动起来注意先核对权重文件名UNETLoader、CLIPLoader 节点的下拉框里没有对应文件名说明权重还没下载。这是导入前最该核对的一步别等标红了才回头找文件。克隆仓库并导入工作流 JSON导入步骤克隆仓库git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO在 ComfyUI 界面用 Load 载入一个 JSON节点自动排布、参数全部预填不需要自己连线。以 FLUX.1 DEV 1.0【Zho】.json 为例加载后只需检查两处模型文件路径是否指向本地权重以及是否有节点标红。节点标红缺自定义节点包标红表示 ComfyUI 找不到该节点的实现基本都是缺插件不是文件损坏。对照 README.md 里该分类下的插件清单装齐重启 ComfyUI再重新 Load 同一份 JSON 即可。以 Sketch to 3D 为例它需要 Playground v2.5、ControlNet Canny 两个模型文件另外三个插件分别负责草图画板、背景移除和 3D 生成README 列了完整清单照着装即可。验证成功的标准所有节点变绿右下角出现预览图。首次生成后只调三个旋钮提示词、步数、CFG参数调整区间建议只动三类东西其余保持预设提示词换成自己的描述这是出图变化最大的来源采样步数一般 20~30 步起步细节不够就往上加出现噪点或重复纹理就往下减CFG多在 7~12 区间微调画面不像提示词就往高调颜色过饱和或结构变形就往下调。不同模板预填的默认值差别很大SD3 模板里是 28 步、CFG 4.5 或 30 步、CFG 5.45Stable Cascade 模板采用两段采样第一段 20 步、CFG 4 负责主体重绘第二段 10 步、CFG 1.1 做轻量精修。这些是作者调好的组合改动时每次只动一个变量并把种子固定住否则每出一次图都在同时变两个东西看不出是谁在起作用。FLUX 模板没有 CFG 滑杆FLUX 走的是 BasicGuider 加固定步数采样没有传统 CFG 概念找不到滑杆是正常的想控制提示词强度只能改提示词本身的措辞。改了提示词却没什么变化怎么排查按顺序查三处先确认改的是正向提示词分支部分工作流同时存在正向和负向两个文本输入改错分支等于没改再看模板里有没有图像输入节点如果带着 LoadImage 或 ControlNet图片对结果的约束通常大于文本最后检查种子是否被固定。图生图与 ControlNet 控制类工作流怎么用Stable Cascade 的 6 个模板分工这组模板覆盖了以图为基础的大多数玩法Stable Cascade Img2Img 拿一张现成图做底重新画Stable Cascade Canny ControlNet 用线稿约束构图Stable Cascade Inpainting ControlNet 只重绘遮罩选中的区域Stable Cascade ImagePrompt Standard 与 Mix 则是拿参考图引导整体风格两者差异可以对比仓库里两个 JSON 的节点区别。前面提到的两段采样在这组模板里体现得最明显不用自己拆成两个工作流。局部重绘的遮罩坑圈选区域时圈太松会把背景也改坏圈太严则边缘容易留接缝建议比实际区域多留一圈余量再试多跑两次对比。草图转 3D 和动物图动起来的两条进阶线Sketch to 3D 与 CRM Comfy 3D 对比3D 方向有两条线建议各跑一张图对比后再决定日常用哪条一条从手绘线稿开始流程是草图节点画线稿、ControlNet Canny 提取边缘、Playground v2.5 出 2D 图、TripoSR 转成 3D 模型另一条是 CRM Comfy 3D。两条路线依赖的模型和插件不同对比后再定。3D 类对显存压力比较大建议等文生图跑通、显存有富余之后再试。LivePortrait Animals 让人像动起来LivePortrait Animals 1.0 上传动物照片或视频模板内置的模型下载节点会自动拉取 LivePortrait 权重处理完直接输出视频。这类图生视频模板显存占用高跑之前可以先看一眼显卡占用。人像定妆则参考 SD3 Medium 肖像大师中文版模板它把中文版肖像大师接进了 SD3 Medium 管线出图后还可以接 APISR 做图像或视频超分放大README 目录里的 Portrait Master、PhotoMaker、InstantID 分类是这条线的完整清单。下一步跑通文生图之后有三个方向值得试一是让 LLM 帮你写提示词仓库里现成有 SD3 Medium Qwen2 模板上传参考图由 Qwen2 生成描述再交给绘图模型二是把两条工作流串起来文生图出 2D 概念图后走 Sketch to 3D 转 3D或者人像定妆后用 APISR 放大收口三是盯着 README 的更新日志Stable Cascade、SD3 Medium、FLUX.1 等模板都是按时间陆续加入的新模板加进来时照着 README 目录补装对应插件就能继续用。【免费下载链接】ComfyUI-Workflows-ZHO我的 ComfyUI 工作流合集 | My ComfyUI workflows collection项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

读完文章,也想定制专属网站?

尧图设计师 24 小时内与您沟通定制方案

免费获取报价 →
↑