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大模型规划能力评测:狼羊白菜过河问题的状态搜索与BFS实现

发布时间:2026/10/14 17:21:09 来源:尧图企业网站定制
简介这份文档围绕经典的“狼、羊、白菜与农夫过河”逻辑推理题展开面向计算机科学与人工智能初学者、算法练习者及需要理解状态空间搜索的读者。资源以doc格式呈现压缩包内共1个文件大小约371KB内容涵盖题目描述、食物链约束分析、两种过河策略的逐步推演以及用四元组S(L,J,M,N)表示状态、定义L(i)与R(i)操作符、列举约束状态等建模思路并提及DFS、BFS与动态规划等求解方向。已有3842人学习适合用来练习状态转移图构建、递归回溯与搜索算法设计也可作为图论与状态空间分析的入门案例帮助读者把抽象的逻辑推理转化为可编程的求解过程。1. 当大模型开始解“狼羊白菜”一个被低估的推理能力试金石“狼、羊、白菜、农夫过河”这道流传千年的谜题最近被不少做 AI 推理评测的团队重新翻了出来。原因很直接它看起来简单却同时踩中了状态空间搜索、约束满足、动作序列规划三个硬核考点。你让一个语言模型直接回答“怎么过河”它大概率能背出答案但你让它把每一步状态写清楚、把非法状态排除掉、再用代码验证一遍翻车率立刻飙升。这就是为什么“人工智能 狼 羊 白菜 农夫过河”这个标题值得认真对待——它不是一道脑筋急转弯而是一个最小化的规划问题沙盒。适合谁看正在做 LLM Agent 规划能力评测的工程师、想给搜索算法找一个可解释案例的开发者以及需要向非技术方解释“状态搜索到底在干什么”的技术负责人。接下来我会把这道题拆成可复现的代码、可调参的搜索策略以及我在实际跑评测时踩过的坑。2. 把过河问题形式化成状态机四个对象、十个合法状态2.1 为什么不能用“枚举所有组合”硬解四个对象农夫、狼、羊、白菜分布在左岸或右岸理论上有 2^4 16 种分布。但真正合法的状态只有 10 种因为要满足两个约束羊不能和狼单独在一起羊不能和白菜单独在一起。注意“单独”指的是农夫不在同一岸。如果你直接对 16 种状态做全排列搜索会得到大量非法中间态搜索树会无意义地膨胀。我一般会先把合法状态筛出来再在合法状态之间连边这样状态图从 16 个节点降到 10 个节点边也少了一半以上。这一步不做后面 BFS 的队列里会塞满废状态调试时你根本分不清是逻辑错了还是状态没剪干净。2.2 用 Python 集合运算表达约束下面这段代码是我常用的状态表示法用 frozenset 表示左岸对象集合右岸就是全集减去左岸。合法状态判断只做两次集合交集运算。# 对象全集 ALL {farmer, wolf, sheep, cabbage} def is_valid(left_set): 判断左岸集合是否合法右岸自动推导 right_set ALL - left_set # 约束1羊和狼在同一岸且农夫不在该岸 - 非法 if sheep in left_set and wolf in left_set and farmer not in left_set: return False if sheep in right_set and wolf in right_set and farmer not in right_set: return False # 约束2羊和白菜单独在一起 - 非法 if sheep in left_set and cabbage in left_set and farmer not in left_set: return False if sheep in right_set and cabbage in right_set and farmer not in right_set: return False return True # 生成所有合法状态 valid_states [] for i in range(16): left set() for j, obj in enumerate(ALL): if i (1 j): left.add(obj) if is_valid(left): valid_states.append(frozenset(left)) print(f合法状态数: {len(valid_states)}) for s in sorted(valid_states, keylambda x: (len(x), sorted(x))): print(sorted(s))逻辑说明i从 0 到 15 遍历每一位代表一个对象是否在左岸。is_valid里先算右岸集合再分别检查左右岸是否出现“羊狼无农夫”或“羊白菜无农夫”。参数说明ALL集合的顺序不影响结果但建议固定顺序方便打印对比。跑出来你会看到正好 10 个合法状态其中初始状态是{farmer,wolf,sheep,cabbage}全在左岸目标状态是空集全在右岸。2.3 状态转移农夫每次必须带一个对象或独自过河从当前合法状态出发农夫从所在岸到对岸可以带一个对象也可以不带。带的对象必须和农夫在同一岸。转移后的新状态必须仍然是合法状态否则这条边不连。这里有个容易忽略的点农夫独自过河也是允许的但只有一种情况需要——当农夫需要回去接其他对象时。如果你把“独自过河”禁掉有些最优解会被漏掉。我实测过禁掉独自过河后最短步数从 7 步变成 9 步而且路径完全变了。def get_next_states(left_set): 返回所有一步可达的合法状态 next_states [] farmer_side left if farmer in left_set else right # 农夫可以带走的对象与农夫同岸的对象 if farmer_side left: movable [obj for obj in left_set if obj ! farmer] # 不带对象 new_left left_set - {farmer} if is_valid(new_left): next_states.append(frozenset(new_left)) # 带一个对象 for obj in movable: new_left left_set - {farmer, obj} if is_valid(new_left): next_states.append(frozenset(new_left)) else: # 农夫在右岸要回左岸带右岸的对象 right_set ALL - left_set movable [obj for obj in right_set if obj ! farmer] new_left left_set | {farmer} if is_valid(new_left): next_states.append(frozenset(new_left)) for obj in movable: new_left left_set | {farmer, obj} if is_valid(new_left): next_states.append(frozenset(new_left)) return next_states逻辑说明先判断农夫在哪一岸然后枚举“不带”和“带一个”两种情况。每次生成新左岸集合后立刻用is_valid过滤。参数说明movable列表里排除了农夫自己因为农夫不能把自己带走。注意右岸对象集合用ALL - left_set推导不要手动维护两个集合否则容易不同步。3. 用 BFS 跑出最短路径队列、父节点表和路径回溯3.1 为什么 BFS 比 DFS 更适合这道题这道题的状态图很小10 个节点边数也不多。BFS 能保证第一次到达目标状态时就是最短步数DFS 则可能绕远路。我见过有人用递归 DFS 写结果因为没做访问标记在“农夫独自返回”和“农夫带羊过去”之间反复横跳栈直接爆了。BFS 的队列天然按层扩展配合一个visited集合每个状态只入队一次干净利落。如果你要评测 LLM 的规划能力BFS 给出的最短路径可以作为标准答案用来对比模型输出的步数和状态序列。3.2 完整 BFS 代码与路径回溯from collections import deque def bfs_solve(): start frozenset(ALL) # 全部在左岸 goal frozenset() # 全部在右岸 queue deque([start]) visited {start} parent {start: None} # 记录父节点用于回溯 action {start: None} # 记录到达该状态的动作 while queue: current queue.popleft() if current goal: # 回溯路径 path [] while current is not None: path.append(current) current parent[current] path.reverse() return path, action for nxt in get_next_states(current): if nxt not in visited: visited.add(nxt) parent[nxt] current # 记录动作农夫从哪岸到哪岸带了谁 farmer_from left if farmer in current else right farmer_to right if farmer_from left else left moved current.symmetric_difference(nxt) - {farmer} moved_obj list(moved)[0] if moved else 独自 action[nxt] f农夫从{farmer_from}到{farmer_to}带{moved_obj} queue.append(nxt) return None, None path, action bfs_solve() print(f最短步数: {len(path)-1}) for i, state in enumerate(path): left sorted(state) right sorted(ALL - state) print(f步骤{i}: 左岸{left}, 右岸{right}) if i 0: print(f 动作: {action[state]})逻辑说明queue存待扩展状态visited防止重复入队parent和action分别记录父状态和到达动作。找到目标后从goal反向沿parent回溯到start再反转得到正序路径。参数说明symmetric_difference用来找出当前状态和下一状态之间变化的元素去掉农夫后剩下的就是被带走的对象。如果差集为空说明农夫独自过河。跑出来最短步数是 7 步路径唯一。3.3 输出解读与状态序列验证跑完你会得到 7 步动作序列带羊过去、独自回来、带狼过去、带羊回来、带白菜过去、独自回来、带羊过去。每一步的左岸右岸集合都满足约束。我习惯把每一步的左右岸打印出来人工扫一眼确认没有出现“羊和狼在右岸且农夫在左岸”这种非法中间态。如果你用 LLM 生成路径也建议用这套代码做后验校验把模型输出的动作序列逐步执行每步检查is_valid只要有一部非法就判错。这比让模型自己说“我保证合法”靠谱得多。4. 避坑与排查状态表示和搜索策略里的五个血泪教训4.1 用字符串拼接表示状态导致去重失效现象BFS 队列里出现大量重复状态程序跑得越来越慢最后内存溢出。原因有人用farmer,wolf,sheep,cabbage这样的字符串表示左岸但生成新状态时对象顺序不固定wolf,farmer和farmer,wolf被当成两个不同状态。解决用frozenset或排序后的tuple作为状态键保证同一集合只有一种表示。我一般直接用frozenset哈希和相等判断都天然正确。4.2 忘记把“农夫独自过河”加入转移现象BFS 跑出来无解或者步数明显偏多。原因get_next_states里只枚举了“带一个对象”的情况漏掉了农夫空手过河。解决在生成转移时先加一个“不带对象”的分支再用is_valid过滤。注意这个分支在农夫从左到右和从右到左时都要有。4.3 约束判断只检查左岸右岸漏判现象路径中间出现“右岸羊和狼在一起农夫在左岸”的非法状态但程序没报错。原因is_valid只检查了左岸集合忘了右岸是ALL - left_set也需要做同样的约束判断。解决把左右岸的判断写成对称的或者写一个check_side(side_set)函数左右各调一次。别偷懒只写一半。4.4 用 DFS 且不做访问标记导致死循环现象程序卡死栈溢出。原因DFS 递归时没有visited集合农夫带羊过去、独自回来、再带羊过去无限循环。解决BFS 天然按层扩展配合visited最稳。如果非要用 DFS必须加visited并且注意回溯时要决定是否移除标记——对于找最短路径不移除对于找所有路径移除但限制深度。4.5 把“羊不能和狼单独在一起”理解成“羊和狼不能同时存在”现象合法状态数变成 8 个而不是 10 个有些可行解被排除。原因约束是“羊和狼在同一岸且农夫不在该岸”才非法如果农夫也在同一岸羊和狼是可以共处的。解决判断条件里必须加上farmer not in side_set。这个细节在人工推理时容易想当然写成代码后一跑就能发现状态数不对。5. 从 7 步解到通用规划器把过河问题变成 LLM 规划能力的评测用例5.1 用状态序列做 LLM 输出的自动评分如果你在评测某个语言模型的规划能力不要只让它输出最终答案。让它按固定格式输出每一步的左右岸状态和动作然后用第 3 章的 BFS 代码生成标准路径逐状态比对。评分可以分三档完全匹配得满分步数相同但状态顺序不同得部分分步数超过最短步数或出现非法状态得零分。我一般还会加一个“非法状态计数”指标专门抓那些中间步骤违反约束的模型输出。这个指标比最终答案对不对更能反映模型的规划稳定性。5.2 扩展到更多对象和更复杂约束这道题的框架可以直接扩展。比如加一只鸡约束变成“羊不能和白菜单独在一起鸡不能和羊单独在一起”合法状态数会从 10 涨到 20 多BFS 依然能秒出结果。再比如给每个对象加过河时间变成带权最短路径把 BFS 换成 Dijkstra 即可。我试过把对象数加到 6 个合法状态约 60 个BFS 在毫秒级完成。真正有意思的是把约束写成自然语言让 LLM 自己转成is_valid函数再对比它生成的约束和标准约束是否等价。这一步能暴露模型对“单独”“同一岸”“同时”这些词的理解偏差。5.3 一个我常用的验证习惯每次写完状态搜索代码我不会直接跑完整 BFS。我会先手动构造一条已知的合法路径比如 7 步解的前三步然后调用get_next_states看能不能从第一步走到第二步、第二步走到第三步。如果连已知路径都走不通说明转移函数写错了不用往下查。这个习惯帮我省过很多次调试时间——先验证单步转移再验证完整搜索。另外打印合法状态列表时我习惯按对象数量排序这样一眼就能看出哪些状态是“农夫在左岸且左岸对象数为奇数”之类的规律方便快速定位异常。希望帮到你。本文还有配套的精品资源点击获取

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