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图像处理算法入门(37):自定义滤波器——浮雕/边缘增强/模糊效果

发布时间:2026/10/8 19:37:39 来源:尧图企业网站定制
系列:图像处理算法入门 · 模块四「空间域滤波与图像增强」第 9 期(共 12 期)前置:029 卷积基础 → 030 均值 → 031 高斯 → 032 中值 → 033 双边 → 034 方框+导向 → 035 锐化 → 036 Sobel →本期 037→ 038 滤波器组环境:Python 3.13 · OpenCV 5.0 · NumPy · Matplotlib(全部代码可直接复制运行)一、摘要029 期给过一句口诀:“全正且和为 1 是模糊,有正有负且和为 0 是微分,中心带负旁瓣是锐化”。本期把这句口诀展开成定量版——你将能自己设计浮雕核、运动模糊核、边缘增强核,并且知道每一个参数在数学上对应什么。核和 sum(K) 是亮度旋钮:平坦区输出均值 = 输入均值 × sum(K),实测分毫不差(和=1 → 1.000,和=0 → 0.000,和=3 → 3.000,和=0.5 → 0.500)。拿到任何核先K.sum()一遍再抄;浮雕 = 反对称差分核 + 中性灰偏移:正确构造是K[i,j] = d

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