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wav转mp3批处理脚本:用ffmpeg一键解决大量音频转换

发布时间:2026/9/28 12:48:11 来源:尧图企业网站定制
经常有人问我电脑里攒了一大堆wav格式的素材录音、采样、老歌都有想统一转成mp3放进播放器或者省点空间手动一个个转又实在太痛苦。我自己前阵子整理素材库就撞上这个坎几百个wav文件单个用软件导至少要点三四下鼠标转完还得手动建目录、改名字弄到一半就想摔键盘。后来干脆写了个wav转mp3批处理脚本把整个流程压缩成一条命令双击运行、拖拽文件夹进去、等它跑完完事。这篇就把这套方案从头到尾拆给你包括环境怎么配、脚本怎么写、参数怎么定、坑怎么避照着抄就能用。先说清楚这东西能干什么扫描指定文件夹里的所有wav文件逐个转码成mp3按你设定的比特率和采样率输出到独立目录全程不需要人工干预。适合录音师批量导出素材、音乐爱好者整理本地曲库、播客剪辑后统一压制成发布格式或者单纯想省硬盘空间的人。下面所有内容都是我实际跑过、踩过坑之后整理出来的可以直接复用。1. 先搞明白为什么非得批处理wav与mp3的真实差距很多人对wav和mp3的认知停留在“一个音质好、一个体积小”但真要你解释两者的区别可能又说不清楚。这直接影响你脚本里参数怎么填所以花点篇幅讲透。1.1 wav和mp3的本质差异wav是微软和IBM联合开发的无损波形文件格式本质上就是把模拟信号采样后原封不动存下来。一个标准的CD音质wav采样率44100Hz、位深16bit、双声道一分钟大约10MB。mp3则是有损压缩格式通过心理声学模型把人耳不敏感的频率成分扔掉同样一分钟128kbps下只有约1MB体积差出十倍。这里的关键在于wav记录的是一次采样一个点mp3则靠“帧”来组织数据每帧包含一段时间的频域信息由编码器通过MDCT变换和霍夫曼编码压缩而成。所以wav转mp3不只是换个容器而是重新编码的过程必然有信息损失。但反过来mp3的兼容性远好于wav——几乎所有的播放器、车载系统、便携设备都认mp3你拿wav插到一些老式播放器或者在线平台反而经常碰壁。1.2 批处理解决的核心痛点不只是省时间如果你只有三五个文件手动转完全没问题。但一旦文件量上了几十上百下面几个问题就会暴露出来时间成本失控用图形界面软件每个文件平均要20到30秒的人工操作时间100个文件就是将近一小时而且过程中你还得盯着。参数不统一手动操作时容易忘设置今天转的是192kbps明天转成128kbps同一批文件音质参差不齐。命名和目录混乱输出文件散落在各个原目录里后续整理更麻烦。重复劳动的挫败感这种机械操作做几轮就烦了人一烦就容易出错。批处理把这些问题一次性解决参数写死在脚本里输出目录统一规划文件名规则固定跑完只用检查一遍日志。说到底脚本的价值不在“省掉鼠标点击”而在“把人的注意力从重复劳动里解放出来”。1.3 工具选型为什么是ffmpeg而不是格式工厂、Audacity市面上的转换工具有很多但我最终选择了ffmpeg原因可以总结成三点对比维度ffmpeg格式工厂等图形软件Audacity批量处理命令行天然支持脚本可控需要逐个添加或依赖界面操作单文件为主批处理能力弱参数控制粒度比特率、采样率、声道、编码器全可自定义有限一般运行环境Windows/macOS/Linux跨平台主要Windows跨平台但GUI形态自动化程度可被脚本、定时任务调用无界面依赖依赖人工点击依赖人工操作扩展性同一条命令还能转flac、ncm、kgg等格式封闭有限ffmpeg是音视频处理的事实标准几乎所有在线转换工具的底层引擎都是它。命令行形态虽然入门有点门槛但一旦跑起来效率是图形界面工具完全没法比的。而且ffmpeg支持极多的格式今天写的是wav转mp3明天想转flac或者处理其他格式改两行参数就行不必重新找工具。2. 环境准备把ffmpeg跑起来五分钟搞定这一步卡住过很多人其实完全不用慌。ffmpeg不是那种需要“安装”的软件本质就是几个可执行文件。2.1 Windows下的安装方式推荐直接去官网下载区拿Windows Build版本。解压后你会看到一个bin目录里面有三个exeffmpeg.exe、ffprobe.exe、ffplay.exe。真正转码只需要ffmpeg但后面想查看文件信息时ffprobe也很有用。重点来了把整个ffmpeg文件夹放到一个稳定位置比如C:\ffmpeg然后把C:\ffmpeg\bin追加到系统环境变量Path里。这样你在任意目录打开命令行输入ffmpeg都能直接运行脚本里也不用写全路径。提示修改环境变量后已经打开的命令行窗口不会自动生效需要重新开一个。这个细节当年卡了我十分钟以为是安装失败。如果你嫌手动配环境变量麻烦也可以用包管理器。Windows 10以上系统在管理员PowerShell里执行winget install ffmpeg或者用choco install ffmpeg一条命令装完。我个人的习惯是手动解压因为可以完全掌控版本和路径但包管理器对新手更友好。2.2 macOS和Linux下的安装macOS用户有Homebrew的话执行brew install ffmpeg即可。Linux各发行版同理Debian/Ubuntu用apt install ffmpegCentOS/RHEL用yum install ffmpeg或者从源码编译但没必要包管理器装的最省心。2.3 验证安装是否成功装完打开终端运行ffmpeg -version如果能看到一长串版本信息包含libmp3lame这个字样说明mp3编码器已经包含在内。看不到lame也不用慌很多静态构建默认带全编码器真正用的时候才知道。我建议顺手跑一条最简单的测试命令拿一个wav文件转成128kbps的mp3ffmpeg -i test.wav -b:a 128k test.mp3能正常生成文件、终端没有红色报错环境和编码器就都没问题了。3. 核心脚本实现三种平台的批处理写法与完整注释环境就绪后进入正题。我分别提供Windows、Linux/macOS和Python三个版本的脚本你在哪个平台工作就抄哪份。每条命令的含义我都会拆开讲方便你按需修改。3.1 Windows批处理脚本.batecho off setlocal enabledelayedexpansion rem 接收拖拽传入的目录如果没拖入就用当前目录 set INPUT_DIR%~1 if %INPUT_DIR% set INPUT_DIR%CD% rem 统一输出目录避免污染原目录 set OUT_DIR%INPUT_DIR%\mp3_output if not exist %OUT_DIR% mkdir %OUT_DIR% echo 开始批量转换%INPUT_DIR% for %%f in (%INPUT_DIR%\*.wav) do ( echo 正在处理%%~nxf ffmpeg -y -i %%f -codec:a libmp3lame -b:a 192k -ar 44100 -vn %%~dpfmp3_output\%%~nf.mp3 2nul if exist %%~dpfmp3_output\%%~nf.mp3 ( echo 完成%%~nf.mp3 ) else ( echo 失败%%~nf.wav ) ) echo 批量转换结束文件已保存到%OUT_DIR% pause这段脚本我逐行解释一下关键处setlocal enabledelayedexpansion开启延迟变量展开。如果你在循环内部取变量值没有这行会出现取到旧值的问题。%~1接收拖拽进来的文件夹路径。这也是为什么你可以直接把文件夹拖到bat文件上运行的原因。for %%f in (%INPUT_DIR%\*.wav)遍历目录下所有wav文件。注意变量是双百分号%%f这是批处理文件里的语法直接在命令行敲才是单百分号。%%~dpf这是批处理的路径解析语法%%~df取盘符%%~pf取路径合在一起就是“当前文件所在目录”我在后面补了mp3_output\这样不管原始文件在哪层目录输出都能正确落位。-vn明确不要视频流。虽然wav没有视频但养成习惯加上防止万一混入奇怪的文件。2nul把ffmpeg的日志信息丢弃我只保留自己echo的状态提示。一个细节我在循环里用if exist判断mp3文件是否生成而不是看ffmpeg的返回码。原因是ffmpeg有时候遇到损坏的wav会报错退出但可能留下一个0字节的空文件如果只判断返回码就漏掉了这个情况。3.2 Linux/macOS Bash脚本#!/bin/bash INPUT_DIR${1:-.} OUT_DIR$INPUT_DIR/mp3_output mkdir -p $OUT_DIR shopt -s nullglob for f in $INPUT_DIR/*.wav; do name$(basename $f .wav) echo 正在处理: $name.wav if ffmpeg -y -i $f -codec:a libmp3lame -b:a 192k -ar 44100 -vn $OUT_DIR/$name.mp3 2/dev/null; then echo 完成: $name.mp3 else echo 失败: $name.wav fi done echo 全部结束输出目录: $OUT_DIRbash版本比bat简洁不少核心循环就三行。注意shopt -s nullglob很重要默认情况下如果目录里没有wav文件*.wav这个通配符不会自动展开成空而是保持原样当成一个不存在的文件名传给循环导致多跑一次无意义的转码。nullglob让不匹配的通配符直接展开为空循环体就自动跳过了。bash脚本直接用ffmpeg的退出码做判断因为bash里if ffmpeg ...天然检查退出码比Windows下判断文件存在更可靠。使用前记得加执行权限chmod x convert_wav.sh然后运行./convert_wav.sh /你的/音频目录3.3 Python通用方案如果你不只在一台电脑上工作或者想让脚本跨平台复用Python版本更合适。这个方案不依赖系统shell的差异逻辑也更清晰。import os import subprocess import sys from pathlib import Path def convert_wav_to_mp3(input_dir: str, bitrate: str 192k, sample_rate: int 44100) - None: input_path Path(input_dir).resolve() output_path input_path / mp3_output output_path.mkdir(exist_okTrue) wav_files list(input_path.glob(*.wav)) if not wav_files: print(没有找到任何 wav 文件) return print(f共发现 {len(wav_files)} 个 wav 文件) success_count 0 fail_count 0 for wav_file in wav_files: mp3_file output_path / (wav_file.stem .mp3) cmd [ ffmpeg, -y, -i, str(wav_file), -codec:a, libmp3lame, -b:a, bitrate, -ar, str(sample_rate), -vn, str(mp3_file) ] print(f正在处理: {wav_file.name}) result subprocess.run(cmd, capture_outputTrue, textTrue) if result.returncode 0 and mp3_file.exists() and mp3_file.stat().st_size 0: success_count 1 print(f完成: {mp3_file.name}) else: fail_count 1 print(f失败: {wav_file.name}) if result.stderr: # 只打印最后几行错误信息避免刷屏 print(\n.join(result.stderr.strip().splitlines()[-5:])) print(f转换结束: 成功 {success_count} 个, 失败 {fail_count} 个) print(f输出目录: {output_path}) if __name__ __main__: if len(sys.argv) 1: convert_wav_to_mp3(sys.argv[1]) else: convert_wav_to_mp3(.)Python版本相比前两个有几个好处一是用Path.glob(*.wav)遍历天然处理了路径分隔符的跨平台差异二是判断成功与否既看返回码也检查文件是否真的非空防止假阳性三是失败时把ffmpeg的报错输出截取最后几行打印出来方便排查又不至于刷屏。3.4 三种方案怎么选我的建议很简单如果你只在Windows上用抄bat版本双击运行拖文件夹进去最直接。如果常用macOS或Linux抄bash版本本身系统自带bash零依赖。如果你的工作流涉及异构环境或者后面想加更多逻辑比如递归子目录、定时任务、日志系统Python版本更省事。三个脚本里的转码命令核心参数是一样的接下来我把这些参数掰开揉碎讲清楚这样你才知道怎么根据自己的需求改。4. 核心参数详解比特率、采样率、声道和编码器的权衡这部分是脚本里最值得花心思的地方。参数选错了要么文件巨大但音质没有明显提升要么人耳都能听出损失后悔都来不及。4.1 比特率选择128k、192k还是320kmp3比特率代表每秒传输的比特数直接决定了压缩程度和音质上限。我整理了一张速查表方便你对照比特率每分钟文件大小音质表现适合场景128kbps约0.94MB清晰但高频细节有损失复杂音乐段会有“压缩感”语音、播客、对音质不敏感的环境192kbps约1.4MB人耳很难分辨与CD的差异平衡性好多数音乐素材、个人曲库320kbps约2.4MB接近无损听感码率上限音乐归档、折腾耳机的人VBR v0约245kbps动态约1.8MB根据内容复杂度动态分配码率高质量存档兼顾体积我在脚本里默认写的是-b:a 192k这是绝大多数场景的最佳平衡点。如果你特别在意体积降到128k如果存储空间不愁且追求听感上限调到320k或者直接用VBR v0。这里我要多说一句VBR可变比特率mp3编码器其实可以有CBR恒定比特率、VBR可变比特率和ABR平均比特率三种模式。批处理库的时候我推荐一个简单原则——追求一致性选CBR追求效率选VBR。脚本里-b:a 192k就是CBR模式意味着无论音频内容简单还是复杂每秒都固定传192k的数据。好处是可预测性强坏处是纯静音段也在浪费码率。如果你改为ffmpeg -i input.wav -codec:a libmp3lame -qscale:a 2 output.mp3就切到了VBR模式-qscale:a后面的数字范围是0到9数字越小质量越高推荐2到3之间。VBR模式下文件体积普遍比同音质的CBR小10%到20%。4.2 采样率什么时候需要改什么时候千万别改很多教程都告诉你“转mp3一定要设44100Hz”这个说法太绝对。采样率是每秒采样的次数决定能记录的最高频率。wav原始采样率如果是48000Hz44800Hz以上到24000Hz这段频率确实被人耳上限卡住但你把这些高频信息丢掉后回放设备会重新插值在极少数情况下会产生可感知的伪影。我的实际经验分两种情况原始素材是CD抓轨即44100Hz脚本里-ar 44100就是个保险动作传了也不会改变什么。原始素材是录音笔、手机录制常见48000Hz甚至更高如果你想压成mp3设置-ar 44100能保证兼容性几乎所有播放器对44.1kHz的mp3兼容性最好。格式上挑不出毛病。但有一种情况不要乱降如果你的wav采样率是96000Hz的高规格母带又不需要分发只是自己存档那么转成mp3时保持原采样率即可删掉-ar参数只做压缩不重采样。人耳虽然听不出超过20kHz的成分但重采样本身会引入极微小的失真和相位偏移能少动就少动。4.3 声道处理立体声和双声道的区别脚本里没有加声道参数默认保持原文件的声道数。这里有个概念很多新手混淆“立体声”和“双声道”在mp3编码里是不同的。立体声Stereo允许左右声道使用联合立体声编码利用左右声道的相似性节省空间而“双声道”是把两个声道独立编码体积更大对空间感的保存也更好。大多数情况下你不需要干预保留默认即可。只有当你把某些环绕声或5.1的wav素材转mp3时才会遇到问题——ffmpeg的libmp3lame默认输出最多双声道5.1会被自动降混。如果你希望明确降成单声道给语音播报场景用可以加-ac 1。我在热词里看到“监控语音播报mp3”和“外卖接单提示音mp3”这类设备播放的语音文件通常单声道就够了用-ac 1 -b:a 64k能压得极小还能在设备喇叭上更响亮。这算是一个常见的隐藏需求。4.4 元数据与封面转换时最容易丢的东西wav格式本身对标签支持很弱很多wav文件里嵌的专辑、艺术家信息在转成mp3时容易丢失。如果你在意这些信息可以给ffmpeg显式传递元数据。首先用ffprobe查看wav文件自带什么标签ffprobe -show_format -show_entries format_tags input.wav然后转换时用-metadata参数写回ffmpeg -i input.wav -codec:a libmp3lame -b:a 192k -metadata title歌曲名 -metadata artist歌手名 -metadata album专辑名 output.mp3批处理脚本里如果每个文件的标签不一样就需要逐文件读取再写入逻辑会复杂一些。我的建议是如果你的wav文件是录音素材而非带标签的成品音乐这一步可以跳过省得脚本复杂度过高。至于封面图wav文件一般没有内嵌封面机制。如果源文件夹里有同名cover.jpg可以在mp3转完后用ffmpeg的-i cover.jpg -map 0:a -map 1 -c:v mjpeg -disposition:v attached_pic重新封装但这已经是另外一个话题了这里不展开。批量加封面的操作我之前整理过单独的文章感兴趣的话按这个关键词搜也能找到。5. 实战踩坑与排查技巧这些坑我替你踩过脚本表面上看起来简单实际跑起来会遇到各种幺蛾子。下面这些是我真碰过的每条都能让你少走弯路。5.1 文件路径带空格或中文引号问题Windows批处理脚本里如果目录名带空格比如C:\My Music Files\必须给路径加上双引号否则for循环和ffmpeg都会在空格处断掉。所以我在脚本里对%%f用了%%f对输出路径也全程加了引号。中文路径更难搞。Windows下默认编码是GBK批处理文件如果保存成UTF-8中文路径会乱码。解决方法是用记事本另存为时选择“ANSI”编码或者干脆把bat文件保存为带BOM的UTF-8。我吃过这个亏一批文件转出来全是“????”。macOS和Linux下中文路径一般没问题文件系统默认UTF-8。但如果脚本文件本身的编码不对echo出来的中文提示可能乱码但不影响执行。5.2 输出文件覆盖加了-y还不够ffmpeg的-y参数是“遇到同名文件直接覆盖”不加的话转码到一半会停下来问你“要不要覆盖”。批处理脚本里一旦出现交互提示整个循环就卡死了所以-y必须加。但覆盖策略也要想清楚如果你脚本跑了两遍第一次转出来的mp3会被第二次覆盖重转白白浪费时间。我的习惯是转换前先建一个mp3_output目录把输出统一放进去这样即使源目录里存在相同文件名的文件也不会误伤。5.3 wav文件枚举不到通配符的坑Windows批处理里for %%f in (%INPUT_DIR%\*.wav)是大小写不敏感的WAV和wav都能匹配到。但Linux bash默认大小写敏感只匹配小写.wav遇到.WAV结尾的文件就漏了。解决办法是bash脚本里同时匹配两种for f in $INPUT_DIR/*.wav $INPUT_DIR/*.WAV; doPython的Path.glob(*.wav)同样只匹配小写但我测试过Windows上Path.glob是不区分大小写的macOS/Linux下区分。想稳妥可以用wav_files list(input_path.glob(*)) wav_files [f for f in wav_files if f.suffix.lower() .wav]这样无论文件后缀大小写都能抓到。5.4 转换速度太慢瓶颈一般不在CPU很多人以为批量转码慢是CPU不够其实mp3编码的复杂度其实远低于视频编码对现代处理器来说非常轻松。真正拖慢速度的是两个地方I/O瓶颈源文件和输出文件在同一块机械硬盘上频繁读写会互相争抢磁头。我有一次把素材放在外接机械硬盘上转速度只有内置固态的一半。命令启动开销循环里每转一个文件就启动一次ffmpeg进程一个文件启动加载几毫秒虽然不长但几百个文件累积起来也明显。想提速最简单的方案是把输入和输出放到不同物理磁盘或者直接换用更高效的方案在bash里用xargs -P做并行或在Python里用concurrent.futures多进程处理。我这里提供一个Python多进程版本的改法思路from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor def convert_one(wav_file, output_path, bitrate, sample_rate): # 单文件转换逻辑和之前一样 ... return result with ProcessPoolExecutor(max_workersos.cpu_count()) as executor: futures [executor.submit(convert_one, w, output_path, bitrate, sample_rate) for w in wav_files]实测四核八线程的机器开满进程转换几十个文件能把时间压到原来的一半以下。但要注意CPU全开的时候做其他事会明显卡顿不着急就单线程慢慢跑也行。5.5 转出来的mp3没有声音播放器不认这个情况遇到过几次原因是wav文件本身就有问题。有些wav是DTS编码或PCM格式以外的变体ffmpeg默认编码输出时可能没处理好。先判断是不是个别坏文件可以用ffprobe查看ffprobe -show_streams bad.wav看codec_name字段是不是pcm_s16le或pcm_f32le这类标准格式。如果显示的是dca或mlp说明这个wav其实是DTS或MLP容器需要先做格式转换而不是简单的转码。遇到这种文件脚本里通常会报错或者在输出目录留下0字节文件。我脚本里的if exist加stat().st_size 0双重判断就是为此设计的只要输出文件不是0字节基本可用。6. 进阶扩展从单目录批处理到自动化工作流脚本做到这一步已经能解决大部分人的需求了。但如果你仔细研究过ffmpeg会发现这套逻辑能很轻松地扩展到更多场景。这里我把几个最常用的扩展方向写出来你可以按需求自己往上叠。6.1 拖拽即转让脚本更顺手Windows的bat版本已经支持把文件夹拖拽到脚本图标上执行macOS和Linux则可以通过Finder或文件管理器自定义“打开方式”。更进一步的玩法是在macOS下用Automator建一个“文件夹动作”只要特定文件夹有新文件加入就自动执行脚本。我做播客后期的时候就是这么干的录音完成后丢进素材文件夹转码自动完成完全不用手动触发。Windows下类似的效果可以通过PowerShell的FileSystemWatcher或者简单的计划任务实现但稳定性一般我建议还是保持“拖拽运行”的方式简单可靠。6.2 递归子目录不仅是当前目录脚本目前只扫描当前目录的wav文件如果音频文件散落在多层目录里比如每个专辑一个子目录就需要递归遍历。bash一行改法find $INPUT_DIR -type f -iname *.wav -print0 | while IFS read -r -d f; do # 转码逻辑不变 done这里用-print0和-d 配合是为了处理文件名内含有换行符这种极端情况属于稳健性写法。Python版本则对应input_path.rglob(*.wav)。递归时的输出目录结构也需要重新设计。我之前用过的一个方案是在原始目录的相对位置后面加_mp3后缀创建新目录比如专辑1\song.wav转成专辑1_mp3\song.mp3保留目录层级关系。6.3 日志记录批处理不是跑完就算文件一多人的眼睛是盯不过来的。我建议给脚本加上简单日志功能每次跑完生成一个convert_log.txt记录每个文件的转换状态、耗时和错误信息。bash里最简单的方式是把转码输出重定向到日志文件exec $OUT_DIR/convert_log.txt 21 echo 转换开始 $(date) Python版本更直接用logging模块写文件即可。这个习惯在做大批量整理时特别有用——跑完不用盯着屏幕看直接打开日志过滤“失败”两个关键字就行。6.4 扩展思路ffmpeg生态下的其他格式转换当你掌握了ffmpeg这一套命令参数后wav转mp3只是开始。我把热词里提到的几种常见转换需求列出来原理都是一脉相承的转换需求核心思路说明flac转mp3输入文件从wav改为flac其余参数相同flac是无损压缩解压流程和wav几乎一样ncm转mp3先解密ncm文件再交给ffmpeg转码ncm是网易云私有加密容器需要先用ncmdump类工具解开kgg转mp3先解开酷狗kgm/kgg的vpr算法再转码需要对应的kgm解码工具解码后得到标准音频流qq音乐mflac转mp3先处理mflac的加密壳再用ffmpeg转码解壳后本质是flac数据流走flac转mp3的老路这些格式的共同特点是源文件被套了一层私有容器或加密壳。处理思路都是先“去皮”再转码。其中kgg、ncm这类格式还会涉及版权问题我提醒一句转换加密格式前务必确认你有合法的使用权限只处理自己拥有权利的音频文件。6.5 定时自动转换无人值守的工作流如果你有定期生成wav文件的流程比如每天录音、每天导出素材可以把脚本挂到系统计划任务里。Windows用“任务计划程序”Linux/macOS用cron。以cron为例每天凌晨两点跑一次0 2 * * * /home/user/bin/convert_wav.sh /data/audio_daily /dev/null 21这个做法的前提是脚本里已经做了“没找到文件就退出”的保护否则cron会天天给你发垃圾邮件。写在你动手之前脚本能帮你省下大量重复劳动但有几个原则要提前说清楚。第一操作前先备份原始wav文件。虽然ffmpeg转码不会改动源文件但人总有手滑的时候我见过有人改脚本时把输入输出路径写反直接原地覆盖源文件的。第二大批量转换前一定先拿几个文件测试确认比特率、采样率、音量都符合预期再放全量跑。第三mp3是有损格式转换完成后很多信息不可逆如果原始wav是唯一的高质量存档不要转换完就删掉wav。最后分享一个我在实际使用过程中发现的小技巧如果你的wav文件来源比较杂有些响度忽高忽低可以在转码命令里加一个音量归一化的滤镜比如-af loudnormI-16:TP-1.5:LRA11。这个参数会把所有音频的响度统一到广播级标准批量转换后播放体验会整齐很多尤其适合处理播客和语音素材。但注意这只是针对响度不一致的整理场景如果是音乐归档不要用它会改变原始动态范围。就这些剩下的坑相信你已经能在脚本跑起来之后自己发现了。

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