Unity MCP 快速上手5分钟把AI接入Unity编辑器【免费下载链接】unity-mcpUnity MCP acts as a bridge between AI assistants and your Unity Editor. Give your LLM tools to manage assets, control scenes, edit scripts, and automate tasks within Unity.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/un/unity-mcpMCP for Unity 是一个 MIT 开源桥接包通过 Model Context Protocol 让 Claude、Cursor、VS Code 等 AI 助手直接操作 Unity 编辑器完成场景搭建、资产管理和 C# 脚本编辑。本文面向 Unity 新手完整走一遍 Unity MCP 快速上手流程。先看效果在 AI 客户端里输入一句提示Create a cube at the origin and add a Rigidbody.几秒后场景里出现一个带刚体组件的立方体Hierarchy 面板可以直接看到新建的 GameObject。下面这段录屏中AI 正在自动创建并配置场景中的多个对象。安装与第一次运行从Package Manager到Connected环境要求三样Unity 2021.3 LTS 及以上支持到 6.x、Python 3.10用uv管理、任意 MCP 客户端Claude Desktop、Cursor、VS Code、Windsurf、Cline 等。在 Unity 里打开Window → Package Manager点左上角选Add package from git URL...粘贴https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-mcp.git?path/MCPForUnity#main导入完成后会弹出设置向导它检查 Python 与uv缺失时会引导安装。点Done等依赖项变绿然后勾选列表里检测到的客户端点Configure Selected完成配置。验证连接Window → MCP for Unity打开状态面板Server Status 显示Connected、客户端显示Configured桥接就通了。若自动配置失败把下面内容加进客户端的 MCP 配置文件即可HTTP 是默认传输方式{ mcpServers: { unityMCP: { url: http://localhost:8080/mcp } } }三个实用场景连上后就能发的提示词一次摆三个彩色立方体输入Create a red, blue, and yellow cube in the current scene, spaced one unit apart on the X axis.预期输出AI 先检查当前场景调manage_gameobject三次建立方体再用manage_material和manage_components赋材质。5~15 秒后 Hierarchy 中出现三个分色立方体。若项目用 URP/HDRP 而立方体显示灰色补一句This project uses URP, please use the URP/Lit shader.写C#振荡脚本并进入Play模式输入Write a C# script that makes the red cube oscillate up and down by 0.5 units, attach it to the red cube, and enter Play mode.预期输出脚本被写好并挂到红色立方体上编辑器进入 Play 模式立方体上下往复运动。写、挂、跑三个动作一次完成。让AI盘点脚本引用输入List every script inAssets/Scriptsand tell me which ones referenceRigidbody.预期输出一份文件清单并标出其中引用Rigidbody的脚本。不用手动翻目录逐个打开文件。遇到问题怎么查3个常见现象现象原因解决AI 回复 I couldnt find any Unity instance服务不可达Unity Bridge 未连上打开Window → MCP for Unity看状态面板不是绿灯就重启 Unity 编辑器服务起不来依赖项不变绿uv或 Python 缺失终端执行uv --version验证按向导补齐错误细节看 MCP for Unity 日志工具调用成功但场景无反应客户端处于 dry-run 模式或对应工具组未启用让 AI 执行manage_tools的list_groups查看各组激活状态延伸资源官方文档website/docs/含安装、第一个提示词、工具组、47 个工具的完整参考源码编辑器端 C# 在 MCPForUnity/Python 端 MCP 服务器在 Server/社区与贡献CONTRIBUTING.md 说明贡献流程仓库 README 的 Community 一节提供 Discord、Issues 与 Discussions 入口47 个 MCP 工具按组管理默认只启用core需要 vfx、animation、testing 等能力时用manage_tools按组激活即可。装好后建议先跑一遍第一个提示词文档里的示例再按工具参考文档逐个解锁工具组。【免费下载链接】unity-mcpUnity MCP acts as a bridge between AI assistants and your Unity Editor. Give your LLM tools to manage assets, control scenes, edit scripts, and automate tasks within Unity.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/un/unity-mcp创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考