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uniapp+SSM志愿者活动报名小程序:从设计到部署全流程解析

发布时间:2026/9/9 18:21:07 来源:尧图企业网站定制
1. 志愿者活动报名真不是“做个报名页面”那么简单这两年社区和高校的志愿者活动越来越多我接过好几个类似的需求组织者拿着一堆Excel表格统计报名信息手动核对名额、手动通知、手动记时长。活动一多这套流程基本就崩了——漏报、重复报名、临时取消、签到对不上号全是问题。所以当我拿到“uniappSSM志愿者活动报名服务小程序”这个项目的时候第一反应就是这不只是写个报名页面的事而是要解决活动组织全流程的管理问题。从前端小程序到后端服务从活动发布、名额控制、报名审核到签到统计每一环都要串起来。这篇文章我会把这个项目的完整设计与开发思路拆开讲包含技术选型理由、数据库设计、SSM后端接口实现、uniapp前端关键页面、以及我实测中踩过的坑和解决方案。不管是正在做毕业设计还是想给组织团体做一套真实可用的报名系统这篇文章都能提供直接参考。先给个结论uniapp负责一套代码多端运行SSM负责稳定可靠的后端业务逻辑两者通过RESTful API通信。这就是整个项目最核心的骨架。2. 技术选型uniapp和SSM为什么是这套组合2.1 前端选uniapp的真实理由要用“小程序”这个词但实际开发时如果你只盯着微信小程序写原生代码后面大概率会后悔。理由很简单等你做完微信小程序版本甲方或老师说“能不能顺便出个App”的时候原生小程序代码基本等于重写。uniapp的优势在于它基于Vue语法一套代码可以编译到微信小程序、支付宝小程序、H5、iOS和Android。我实际项目里同一个报名系统的小程序端和H5管理端共享了大部分代码省了很多时间。再说几个uniapp在小程序场景里实用的点自带uni.request封装API风格统一不用在小程序原生wx.request和H5的axios之间来回切。页面路由、生命周期、组件化方式都贴近Vue上手门槛低。有成熟的条件编译机制#ifdef MP-WEIXIN这种写法可以针对不同平台写差异化代码。插件市场里有现成的UI组件库比如uView、ColorUI做表单和管理页面效率极高。2.2 后端为什么还在用SSM很多人会觉得SSM“老”但这个项目选它恰恰是因为它的特点符合需求。SSM是Spring SpringMVC MyBatis的组合。Spring负责对象管理和事务控制SpringMVC负责接收前端请求并路由到对应处理方法MyBatis负责数据库操作。这套组合的核心价值在于结构清晰职责分明资料极多问题好查。对于志愿者报名这种业务逻辑不算极端复杂、但数据关系很清晰的项目SSM非常合适。而且如果这是毕业设计或课程项目SSM几乎是评审老师最熟悉的框架答辩时更容易讲清楚每个请求是怎么被处理的。我后来也想过用Spring Boot重写确实配置更少、启动更快但从项目教学和演示角度来看SSM的XML配置反而能把Spring的IoC和AOP原理讲明白这是框架自动配置做不到的。2.3 整体架构前后端分离的思路这个项目采用前后端分离架构前端uniapp通过HTTP请求调用后端接口数据格式统一使用JSON。用户微信小程序端 → uniapp应用 → HTTP请求 → SpringMVC Controller → Service层 → MyBatis Mapper → MySQL数据库分离的好处是小程序端只管页面展示和用户交互后端只管业务逻辑和数据持久化。后续如果要做管理后台网页、App版本后端接口完全可以复用。3. 数据库设计活动、志愿者、报名记录怎么串起来3.1 核心数据表梳理数据表是整个系统的基础我设计了5张核心表表名用途关键字段volunteer志愿者用户表id, openid, nickname, avatar, real_name, phone, statusactivity活动表id, title, description, location, start_time, end_time, max_people, current_people, statussignup_record报名记录表id, activity_id, volunteer_id, signup_time, status, checkin_timeadmin管理员表id, username, password, real_nameactivity_type活动分类表id, type_name, description需要注意的几点openid是志愿者的唯一标识。用户首次通过微信授权登录时后端通过code换区openid并存入volunteer表。后续所有报名、查询都基于这个openid关联用户。activity表里的status字段我设计为三种状态0-未开始报名、1-报名中、2-活动结束。这个状态决定了前端是否展示报名按钮。signup_record表的status字段同样重要0-待审核、1-已通过、2-已拒绝、3-已取消。报名不等于成功很多活动是需要管理员审核的这一点在业务上很关键。3.2 并发场景下的名额控制这是整个项目最容易出问题的点。如果活动名额只剩1个但同时有5个人提交报名怎么保证不超报我的做法是给signup_record表加唯一约束(activity_id, volunteer_id)防止同一个人重复报名同时在Service层用事务控制更新名额Transactional public synchronized boolean signUp(int activityId, int volunteerId) { // 1. 查询活动信息 Activity activity activityMapper.selectById(activityId); if (activity.getStatus() ! 1) { return false; // 不在报名中状态 } // 2. 检查是否已满 if (activity.getCurrentPeople() activity.getMaxPeople()) { return false; } // 3. 检查用户是否已报名 int count signupRecordMapper.checkExist(activityId, volunteerId); if (count 0) { return false; } // 4. 插入报名记录 SignupRecord record new SignupRecord(); record.setActivityId(activityId); record.setVolunteerId(volunteerId); record.setStatus(0); signupRecordMapper.insert(record); // 5. 更新活动当前报名人数 activityMapper.increaseCurrentPeople(activityId); return true; }虽然用synchronized在单机部署下足够但如果想更稳可以用数据库的行锁SELECT ... FOR UPDATE或者用Redis做分布式锁。考虑到这个项目的量级我用了事务加唯一约束实测够用。4. SSM后端从项目搭建到核心接口实现4.1 项目结构规划后端项目按经典三层架构分包src/main/java ├── controller // 接收请求返回JSON ├── service // 业务逻辑层 ├── mapper // MyBatis数据访问层 ├── entity // 实体类 └── common // 通用工具类、返回结果封装Maven依赖方面重点说几个mybatis-spring负责整合MyBatis和Springjackson-databind负责JSON序列化fastjson我用来处理微信登录返回的数据。数据库连接池用druid它自带的监控页面排查问题非常方便。4.2 返回结果统一封装前后端分离必须统一返回格式。我封装了一个Result类public class ResultT { private Integer code; // 200成功404失败500异常 private String message; private T data; public static T ResultT success(T data) { ResultT result new Result(); result.setCode(200); result.setMessage(success); result.setData(data); return result; } public static T ResultT error(Integer code, String message) { ResultT result new Result(); result.setCode(code); result.setMessage(message); return result; } }所有Controller的返回值都是Result类型前端判断code是否为200决定业务是否成功。这个封装看起来简单但能省掉大量前后端联调时“字段对不上”的沟通成本。4.3 微信登录接口实现小程序端首先要解决的是用户身份识别。我用的是微信小程序的wx.login获取code后端拿着code调用微信接口换取openidPostMapping(/login) public Result login(RequestBody MapString, String params) { String code params.get(code); // 调用微信接口 String url https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session?appid appid secret secret js_code code grant_typeauthorization_code; String result httpUtil.get(url); JSONObject json JSON.parseObject(result); String openid json.getString(openid); // 如果用户不存在则新增 Volunteer volunteer volunteerService.findByOpenid(openid); if (volunteer null) { volunteer new Volunteer(); volunteer.setOpenid(openid); volunteer.setNickname(微信用户); volunteerService.insert(volunteer); } // 生成自定义登录态可以用UUID或JWT String token UUID.randomUUID().toString().replace(-, ); // 将token存到Redis或内存中后续请求通过token识别用户 return Result.success(token); }注意这里我不会把openid直接返回给前端而是用token作为登录凭证。你没看错openid相当于用户在微信体系下的身份证号泄露出去有安全隐患。这也是实际开发中容易忽略的问题。4.4 活动接口列表、详情、分页活动列表接口要支持分页和按分类筛选GetMapping(/activity/list) public Result getActivityList(RequestParam(defaultValue 1) int page, RequestParam(defaultValue 10) int pageSize, RequestParam(required false) Integer typeId) { PageHelper.startPage(page, pageSize); ListActivity list activityService.findAll(typeId); PageInfoActivity pageInfo new PageInfo(list); return Result.success(pageInfo); }这里用到了PageHelper分页插件它会自动拦截MyBatis的SQL并拼接LIMIT不用手动写分页逻辑非常省事。前端拿到的数据里包含total、pages、list等字段直接在uniapp的uView组件里渲染即可。活动详情接口同样直接查表返回但我额外做了两个字段的组装isSignUp当前用户是否已报名和signedUpCount当前已报名人数这样前端活动详情页不用再额外请求一次报名状态。4.5 报名和签到接口的事务处理报名的Service层代码上面已经给了核心逻辑这里补充一个容易被忽视的点签到接口要和报名状态联动。PostMapping(/signin) public Result signIn(RequestBody MapString, String params) { Integer activityId Integer.valueOf(params.get(activityId)); Integer volunteerId Integer.valueOf(params.get(volunteerId)); // 验证是否已报名且审核通过 SignupRecord record signupRecordMapper.selectByActivityAndVolunteer(activityId, volunteerId); if (record null || record.getStatus() ! 1) { return Result.error(404, 未报名或审核未通过无法签到); } // 判断是否已签到 if (record.getCheckinTime() ! null) { return Result.error(500, 请勿重复签到); } record.setCheckinTime(new Date()); signupRecordMapper.updateById(record); return Result.success(); }签到这个动作在真实场景里有很多方式扫码签到、定位签到、管理员手动签到。我倾向于在项目里提供两种管理员在小程序管理端手动标记签到以及志愿者在活动现场用小程序扫码签到。推荐把定位签到作为扩展功能调用uni.getLocation判断志愿者是否在活动地点一定范围内。5. uniapp前端页面搭建和报名流程的实现细节5.1 页面结构和登录流程uniapp项目的pages.json是路由配置文件我规划了这些页面页面路径页面功能是否TabBar页pages/index/index活动列表首页是pages/activity/detail活动详情否pages/activity/signup报名表单否pages/my/my个人中心是pages/my/signupList我的报名记录否pages/my/volunteerInfo个人信息编辑否登录流程是我在这个项目里最强调的部分。小程序默认冷启动后静默登录也就是在App.vue的onLaunch里调用uni.login拿code然后请求后端/login接口获取token存到uni.setStorageSync。用户感知不到登录过程体验最好。// App.vue onLaunch() { this.checkLogin(); }, methods: { async checkLogin() { const token uni.getStorageSync(token); if (token) { // 每次启动可以校验token是否过期 return; } uni.login({ provider: weixin, success: (loginRes) { console.log(code:, loginRes.code); uni.request({ url: ${baseUrl}/login, method: POST, data: { code: loginRes.code }, success: (res) { if (res.data.code 200) { uni.setStorageSync(token, res.data.data); } } }); } }); } }5.2 活动列表页和下拉刷新活动列表页是用户的第一屏我使用了uView的u-waterfall效果不过更常见的是v-for渲染卡片列表。每个卡片展示活动封面、标题、时间、地点、剩余名额。下拉刷新是必须的因为用户进入页面后活动状态可能已经变化template view view classactivity-list v-foritem in activityList :keyitem.id clickgoDetail(item.id) view classcard image :srcitem.coverUrl modeaspectFill/image view classinfo view classtitle{{ item.title }}/view view classtime{{ item.startTime }}/view view classlocation{{ item.location }}/view view classstatus-tag :classitem.status 1 ? active : end {{ item.status 1 ? 报名中 : 已结束 }} /view /view /view /view /view /template活动列表的下拉刷新和触底加载我用的是onPullDownRefresh和onReachBottom这两个生命周期。注意要在pages.json里设置enablePullDownRefresh: true。5.3 活动详情页和报名流程活动详情页需要请求两个数据活动信息和当前用户的报名状态。我建议把详情和状态合并成一个接口返回避免前端多次请求。点击报名按钮后弹出一个报名表单面板里面填姓名、手机号、以及自定义的报名备注。这里要注意手机号正则校验不能省const checkPhone (phone) { const reg /^1[3-9]\d{9}$/; return reg.test(phone); };提交报名后前端调用后端接口根据返回的code值判断结果。这里我会做一次防重复点击按钮提交后立即置灰避免用户手滑连点两次导致报名两次。5.4 获取路由参数的正确姿势热词里提到“uniapp中获取路由的参数”我在开发中也老是踩这个坑。在小程序端页面跳转传参不是用Vue Router的this.$route.query而是要用onLoad生命周期// 从列表页跳转详情页 goDetail(id) { uni.navigateTo({ url: /pages/activity/detail?id${id} }); } // 详情页接收参数 onLoad(options) { this.activityId options.id; this.getActivityDetail(); }如果你需要在页面跳转时传递对象记得用encodeURIComponent(JSON.stringify(obj))序列化接收时再JSON.parse(decodeURIComponent(options.xxx))。直接JSON.stringify传参会因为特殊字符导致解析失败。5.5 我的报名列表状态分类展示个人中心的报名记录需要支持“全部/待审核/已通过/已拒绝”几个分类切换。实现上是给后端接口传status参数getMySignups(status) { uni.request({ url: ${baseUrl}/signup/myList, data: { volunteerId: this.volunteerId, status }, success: (res) { this.signupList res.data.data.list; } }); }这里提醒一下volunteerId不要从小程序端传应该由后端根据token解析出用户身份。如果你直接把volunteerId作为接口参数那么任何人都可以查别人的报名记录了。正确的做法是后端拦截器从token中获取用户ID。// 伪代码从token解析用户 String token request.getHeader(token); Integer volunteerId tokenService.getVolunteerId(token);这个问题在毕业设计答辩时是评委重点关注的安全漏洞之一。6. 管理员端活动发布、审核、签到全流程6.1 管理员身份判定不是说做一个小程序用户就全是志愿者。系统内有管理员角色负责发布活动、审核报名、管理签到。管理员端我并没有单独做一个管理App而是通过普通小程序里的“管理入口”加上权限控制来实现。具体做法用户登录后后端返回用户角色标识0-普通志愿者、1-管理员。小程序端根据角色动态显示或隐藏管理相关的入口。// 个人中心 if (this.role 1) { this.menuList.push({ name: 活动管理, url: /pages/admin/activityManage }); this.menuList.push({ name: 报名审核, url: /pages/admin/auditList }); }注意这只是一个显示控制真正的权限校验必须由后端完成。我在后端加了一个简单的拦截器判断请求的Controller路径和用户角色是否匹配防止有人绕过前端直接请求管理接口。6.2 活动发布的状态机设计管理员发布活动的流程是填写基本信息 → 设置报名时间 → 设置名额 → 提交审核可选 → 发布。活动状态的流转是整个项目里最容易出错的部分。我用了一个简单的时间判断public Activity fillActivityStatus(Activity activity) { Date now new Date(); if (activity.getSignupStartTime().after(now)) { activity.setStatus(0); // 未开始 } else if (now.after(activity.getSignupStartTime()) now.before(activity.getSignupEndTime())) { activity.setStatus(1); // 报名中 } else { activity.setStatus(2); // 已结束 } return activity; }把这个方法放在返回前端之前调用保证前端拿到的状态永远是实时的不用手动更新数据库里的status字段。6.3 报名审核列表管理员进入“报名审核”页面后看到的是某个活动的所有报名记录。审核操作就是简单更新signup_record表的status字段为1或2。审核这里有个体验细节审核通过后如果用户在审核前已经取消了报名那就不能再次通过。所以审核前要校验当前记录的状态还是待审核PostMapping(/audit) public Result audit(RequestParam Integer recordId, RequestParam Integer auditResult) { SignupRecord record signupRecordMapper.selectById(recordId); if (record.getStatus() ! 0) { return Result.error(500, 该记录不在待审核状态); } record.setStatus(auditResult); // 1通过2拒绝 signupRecordMapper.updateById(record); return Result.success(); }6.4 签到管理签到有两种常见方式一是管理员在活动开始后从报名审核列表进入签到点击“标记签到”。这种方式适合线下由工作人员统一核对身份。二是志愿者扫码自助签到管理员在活动开始时生成活动专属二维码前端调用uni.scanCode解析出活动ID然后请求后端签到接口。扫码签到的坑是如果活动地点信号不好扫完码请求后端超时用户会以为签到成功了。我的处理方式是要么等请求成功后再提示“签到成功”要么在请求失败时允许重新扫码不记录失败状态。7. 部署上线与实测从本地到真机的完整链路7.1 后端部署要点后端SSM项目最终打成WAR包部署到Tomcat或者打成JAR包用java -jar运行。我实际采用的方式是Tomcat 8.5 JDK 1.8 MySQL 5.7 Maven构建这是在服务器上兼容性最稳的组合。服务器需要开的端口就是Tomcat的8080端口或你用Nginx代理后的80端口数据库3306端口只允许本机访问外部连不上。有一件事容易忘服务器上的MySQL安装完必须改utf8mb4编码否则小程序端提交的表情符号emoji会因为utf8只能存3字节而报错“Incorrect string value”。7.2 微信小程序发布配置从uniapp编译到微信小程序需要在manifest.json里配置微信小程序的AppID。然后在微信开发者工具里打开编译生成的dist/dev/mp-weixin目录上传代码后在微信公众平台提交审核。有几个细节需要注意域名必须是HTTPS。微信小程序要求所有请求的API域名必须在公众平台配置为request合法域名且必须是备案过的HTTPS域名。本地开发可以勾选“不校验合法域名”但上线前必须解决。用户隐私协议。微信现在强制要求小程序在收集用户信息前弹窗告知代码里需要在app.json声明__usePrivacyCheck__并处理隐私授权回调。之前热词里就提到“uniapp ios app当用户不同意隐私政策及用户协议时退出app的代码”这在小程序端更是不能忽视。App审核更严格。如果你想用uniapp打包成App上架安卓应用市场需要在manifest.json里配置完整的图标、启动页、权限说明很多市场还要求提供软件著作权证书。这一点提前准备能省很多事。7.3 实测环境与性能表现我测试时用的是微信开发者工具模拟器 微信开发者工具真机预览 iPhone手机扫码测试。整体接口响应速度在100~300毫秒之间活动列表加载50条数据时页面渲染流畅。后端Tomcat连接数我开的默认200对于这个项目完全够用。数据库连接池配的Druid最大连接数30也没有出现连接不够的情况。压测时用JMeter模拟了200个并发报名请求名额控制正常没有出现超报。8. 实战踩坑那些文档里不会写清楚的细节8.1 软键盘遮挡输入框热词里提到“uniapp 微信小程序 手机软键盘会遮挡住查询内容”这我确实遇过。在小程序里页面底部输入内容时软键盘弹起会遮挡住输入框。网上普遍的方案是设置adjust-positiontrue但实测在某些安卓机型上没用。我最终的解决方案是给底部输入框外层包一层view用CSS的fixed定位配合小程序的onKeyboardHeightChange动态调整底部偏移onKeyboardHeightChange(res) { this.keyboardHeight res.height; }view classinput-area :style{ bottom: keyboardHeight px } input v-modelremark placeholder请输入备注 / button clicksubmit提交/button /view8.2 onShareAppMessage被全局方法覆盖热词里“uniapp onshareappmessage 被全局方法覆盖”这也是我亲自踩过的。在App.vue里如果定义了onShareAppMessage某个页面里没有重新定义时分享就会用到全局配置但有时候页面里定义了却发现不生效。原因是在App.vue中定义的onShareAppMessage并不是全局分享配置而页面中的onShareAppMessage才是。如果全局方法里写了返回值它可能会覆盖页面生命周期里的方法。我的处理方式是不在App.vue写分享逻辑而是在每个需要分享的页面单独写onShareAppMessage或者在main.js里用Vue.mixin给需要分享的页面添加统一方法Vue.mixin({ onShareAppMessage() { return { title: 志愿者活动中心, path: /pages/index/index }; } });8.3 小程序路由跳转的限制uni.navigateTo只能跳转非TabBar页面且小程序原生限制页面栈最多10层。如果你在活动详情页跳报名页报名页提交成功后又想跳回详情页直接用navigateTo会导致栈溢出。我推荐两种方案提交成功后用uni.redirectTo代替navigateTo当前报名页会被替换成目标页。或者提交成功后uni.navigateBack回到详情页详情页在onShow里刷新报名状态。submitSignup() { uni.request({ url: ${baseUrl}/signup, method: POST, data: { activityId: this.activityId, remark: this.remark, realName: this.realName, phone: this.phone }, success: (res) { if (res.data.code 200) { uni.showToast({ title: 报名成功, icon: success }); setTimeout(() { uni.navigateBack(); // 回到详情页 }, 1500); } } }); }8.4 uniapp打包安卓的离线配置热词里“uniapp怎么打包”这里展开说一下。打包App有两种方式云打包和离线打包。云打包直接在HBuilderX里操作不需要本机安装Android Studio但对免费用户有次数限制且排队时间不短。离线打包则需要下载Android Studio、配置对应的SDK自由度更高但上手成本也大。如果你只是做一个毕业设计或内部系统我推荐直接用云打包。需要注意的地方是manifest.json里的基础配置应用名称、图标、启动图必须配好。模块权限勾选定位、相机、获取网络状态等按需勾选选多了会导致审核变严格。离线打包时一定要确保原生工程里dcloud_properties.xml和AndroidManifest.xml配置一致否则可能出现白屏或签名不对的问题。8.5 排查问题的主要工具项目联调阶段除了看后端控制台日志我最常用的是微信开发者工具的Network面板查看请求是否成功、返回数据是否符合预期。Charles抓包工具排查真机请求时要用。不过因为现在很多抓包工具需要给手机装证书Android 7.0之后默认不信任用户证书所以如果你遇到请求报SSL错误检查一下是不是证书信任问题。后端日志SSM项目里我用的是Logback配置了控制台和文件双输出。排查问题时直接看logs目录下的日志文件用grep定位异常比盯着控制台翻滚动效率高得多。9. 从SSM项目到系统思维报名之外还能扩展什么项目做完之后我觉得最值得分享的不是代码本身而是从“报名功能”延伸到“活动运营”的系统化思考。如果你需要把它做得更完整下面这些方向都是很有价值的扩展9.1 消息通知现在报名审核结果只能用户自己刷新查看体验不够好。可以用小程序订阅消息功能在用户报名成功后申请订阅“审核结果通知”的授权管理员审核通过后通过后端调用微信接口发送订阅消息需要先获取用户的formId或一次性订阅消息token。这个功能要特别注意微信订阅消息的模板ID和用户授权次数的限制。9.2 志愿时长统计报名审核通过 签到成功后系统可以自动记录志愿服务时长。需要在signup_record表加个duration字段活动结束时由管理员统一录入或者在签到和签退之间自动计算。个人中心可以展示累计时长、活动次数、服务星级这些都是志愿者评优的硬指标。9.3 数据可视化热词里提到“uniapp 使用echarts”其实小程序端用echarts需要引入echarts-for-weixin组件且体积不小需要考虑分包加载。更实用的做法是把数据统计接口放在后端前端用uCharts或F2绘制简单的柱状图、饼图展示每个月的活动数量、参与人数、热门活动类型。9.4 活动评价反馈活动结束后让志愿者对活动进行打分和留言。这不仅能提升平台活跃度也为活动组织者提供了改进依据。数据表可以增加activity_comment表关联活动ID和志愿者ID设置唯一约束防止重复评价。这些扩展方向不用一次性全做完但架构上要提前留好位置。比如signup_record表加duration字段不影响现有逻辑但如果一开始把表设计死了后面改动就要动很多层代码。写在最后的建议经过完整开发我的体会是uniappSSM的确是这个项目的最优解之一。uniapp让我不用纠结多端适配SSM让我能清楚地掌控每一层逻辑数据库设计则是整个项目的灵魂——表关系理清了业务代码写起来又快又稳。如果你正在做类似项目我的建议是先画表结构再写接口最后碰前端。很多人上来就写接口结果数据库字段不够用后面返工成本极高。报名、审核、签到这三个状态字段一定要设计好。它们贯穿整个项目一旦设计混乱前端判断和后端逻辑都会变得一团糟。安全问题不要留到答辩前才补。token鉴权、接口权限、数据脱敏这些一开始就要有否则后面补特别费劲。把可能用到的扩展功能留好接口。不用现在全部实现但数据库设计时要考虑消息通知、时长统计、评价反馈等潜在需求。我实际跑下来这套系统从开发到上线大概用了三周时间。前端页面是10个左右后端接口是20个左右核心表结构就上面那几张。如果你有更复杂的需求比如多组织入驻、活动费用缴纳、志愿者培训考核在这个基础上往上加就行整体架构不用动。希望这篇文章能帮你少走一些弯路。如果有同学正在纠结“uniapp怎么做登录”“SSM怎么返回JSON”“审核流程怎么写”可以直接对照着本章的代码去改。祝各位开发顺利把项目从“能用”做到“好用”。

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