在Unsloth Desktop下使用 MiniMax-H3 文生视频 图生视频flyfish基于 CUDA 构建 stable-diffusion.cppsudoupdate-alternatives--install/usr/bin/gcc gcc /usr/bin/gcc-11200sudoupdate-alternatives--install/usr/bin/g g /usr/bin/g-11200使用 update-alternatives 工具配置系统默认 gcc / g 编译器版本的操作200 代表该版本在自动模式下的优先级权重数字越大优先级越高。比如同时装了 gcc-12优先级 100和 gcc-11优先级 200系统默认就会用 gcc-11。sudoupdate-alternatives--install符号链接路径替代组名称实际可执行文件路径优先级数值/usr/bin/gcc系统最终调用的符号链接位置也就是敲 gcc 时实际指向的入口 gcc这个替代项的分组名称同一组内的多个版本会在一起竞争默认位置 /usr/bin/gcc-11真实的编译器可执行文件路径gcc-11 版本的本体200优先级priority安装 cuda-12.6 之后exportPATH/usr/local/cuda-12.6/bin${PATH::${PATH}}exportLD_LIBRARY_PATH/usr/local/cuda-12.6/lib64${LD_LIBRARY_PATH::${LD_LIBRARY_PATH}}exportCUDA_HOME/usr/local/cuda-12.6编译stable-diffusion.cppgitclone--recursivehttps://github.com/leejet/stable-diffusion.cppcdstable-diffusion.cppmkdirbuildcdbuild cmake..-DSD_CUDAON cmake--build.--configRelease编译结果stable-diffusion.cpp/build/bin/ sd-cli sd-server将这两个文件拷贝到/home/user/.unsloth/stable-diffusion.cpp/模型路径unsloth_studio的python环境~/.unsloth/studio/unsloth_studio$source./bin/activateunsloth_studio设置自定义模型路径unsloth假如是~/unsloth/unsloth下面三个文件夹hub MiniMax-H3-GGUF xet把模型都下到MiniMax-H3-GGUFunsloth/MiniMax-H3-GGUF/ 仓库根目录 ├── minimax_h3_fl2va_pruned-xxx.gguf# 文生视频主模型├── minimax_h3_ref2va_pruned-xxx.gguf# 参考视频主模型├── qwen3vl_32b_minimax_h3-xxx.gguf# Qwen 文本编码器└── vae/ ├── minimax_h3_video_vae_fp16.safetensors# 视频 VAE└── minimax_h3_audio_vae_fp32.safetensors# 音频 VAEvae里的模型拷贝到如下目录按照如下目录构建~/unsloth/hub/ ← 原Hugging Face 默认缓存根目录更改为自定义陌路 └── models--Comfy-Org--MiniMax-H3/ ← 对应 Comfy-Org/MiniMax-H3 仓库的缓存文件夹 └── snapshots/ ← 快照版本目录 └── main/ ← 对应仓库的 main 分支 └── vae/ ← 仓库里的 vae 子目录 ├── minimax_h3_video_vae_fp16.safetensors └── minimax_h3_audio_vae_fp32.safetensors就可以开始使用了生成的视频在/home/user/.unsloth/studio/videos/