用 4 个脚本快速实现 Unity UGUI 颜色渐变【免费下载链接】Unity-UIGradientA UI gradient effect script for Unity项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity-UIGradientUnity-UIGradient 是一套为 Unity UGUI 元素添加渐变效果的轻量脚本集合。标准 UGUI 的 Image、Text 只支持纯色想要渐变通常得自己写着色器。这里提供 4 个可直接挂载的组件不用写一行 Shader 代码也不用引入第三方插件。 解决什么问题给游戏按钮做一个上浅下深的渐变、给标题做双色文字是很常见的需求。但标准 UGUI 只接受单一颜色自己写 Shader 处理顶点色对新手不友好。这个项目的做法是把渐变做成 4 个组件挂到 UI 元素上在 Inspector 里挑颜色、拖角度滑块效果直接生效。 拆开看它由哪些部分组成4 个组件都在 Assets/Scripts 目录一个脚本对应一种效果UIGradient双色线性渐变可设角度-180 到 180 度可选是否按宽高比补偿。适合纯色背景板和按钮的渐变底色。UICornersGradient四角各分配一个颜色角间做双线性插值。适合四个方向有色差变化的大尺寸背景面板。UITextGradient按每个字符做双色渐变。适合主标题、宣传文案的双色过渡文字。UITextCornersGradient每个字符拥有 4 个独立角颜色。适合风格化的艺术字标题。️ 哪些场景适合用它游戏主菜单的按钮与背景面板导航栏、标签页、进度条的渐变色数据图表背景的明暗过渡艺术字标题与宣传文案需要渐变又不想写自定义 Shader 的界面对新手最友好的一点全程不需要着色器基础独立开发者和小团队可以直接放进项目使用。 上手成本有多低易用4 个脚本注册在 UI/Effects 菜单下从菜单直接挂载。参数只有颜色选择器和一个角度滑条Inspector 里一目了然。灵活兼容 Image、Text 等 UGUI 组件。双色渐变带“忽略宽高比”选项面板拉伸后渐变方向不会变形。性能全部继承 UGUI 的 BaseMeshEffect只在已有网格上做顶点色插值不新增 Draw Call 和着色器资源。可扩展单个组件源码不足 40 行核心逻辑都集中在 ModifyMesh方便阅读和改动。 什么时候用什么时候不必用需要给 UGUI 按钮、面板、文字加颜色渐变时这套组件从简单双色到逐字四色覆盖了 4 个层次。如果 UI 只需要纯色或要在金属、描边等材质效果上叠加渐变就没必要引入它。把 Assets 目录导入 Unity 工程、挂上脚本即可使用源码集中在 Assets/Scripts便于查看和二次修改。【免费下载链接】Unity-UIGradientA UI gradient effect script for Unity项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unity-UIGradient创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考