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UE5 PCG建筑单体

发布时间:2026/8/12 17:57:46 来源:尧图企业网站定制
一.新建BPBP_Building和PCGPCG_Building设置属性二、模型要求1.地砖轴心位于边角、双面不半透、材质UV自适应2.墙体轴心位于边角、双面不半透三、创建地砖地砖尺寸为500*500。样条线范围内的采样点是X/Y等距采样所以地砖只能是矩形1.PCG2.BP设置地砖的Offset和Scale效果四、创建墙体【思路】采样点向外平移一个Wallsize并旋转90°/180°取四次差集最后朝采样点本地坐标方向平移一个Wallsize得到墙体的采样点【实现】1.PCG墙体采样点的4个方向有角度偏移2.BP设置上图PCG里面的4个WallOffset值效果3.PCG4.BP效果五、复制楼层1.PCG2.BP效果六、解决BP位移造成的BUG当坐标不在零点时PCG的“拷贝点”节点会二次叠加位移1.PCG2.BP效果七、

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