本文分类:news发布日期:2025/1/21 3:03:33
相关文章
全面解析Unity至Unreal的项目迁移流程
引言
在游戏开发领域,Unity和Unreal Engine都是顶尖的选择,各自带有独特的优势。对于追求更高图形质量和更强大物理模拟的开发团队而言,将项目从Unity迁移到Unreal可能是一个值得考虑的选择。本文将详细介绍整个迁移流程,帮助开发…
建站知识
2025/1/21 3:03:27
CGAL在ubuntu下的安装及Hello World的测试
ubuntu下的安装
CGAL安装
参考地址:https://doc.cgal.org/latest/Manual/usage.html
在ubuntu下安装: sudo apt-get install libcgal-dev 安装后的路径:
注意安装这个步骤安装后,boost,CGAL,gmp,mpfr头文件都在/usr/include目录下。
boost,gmp,mpfr库文件都在/…
建站知识
2025/1/15 1:03:42
Apache DolphinScheduler 3.3.0 版本重磅更新提前看!
Apache DolphinScheduler 3.3.0版本终于要在万众期待中发布啦!本次发版将有重大功能更新,包括架构上的调整。
为了让广大用户提前尝鲜,社区特别准备了直播活动提前揭秘3.3.0版本中的重要更新,到时候你将会了解到这些信息…
建站知识
2025/1/20 20:20:38
直接在手机和电脑上打开小程序开发版,体验版,线上版
效果如下
首先搜索小程序助手 然后点击版本查看 然后就可以访问小程序的开发版,体验版,线上版啦,也可以切换小程序,如上图所示,点击小程序的名字
建站知识
2025/1/12 20:00:21
【Spring】8.深入探索Spring Context:由浅入深直击Spring的心脏
Spring Context 是 Spring 框架中的一个核心组件,负责提供 Spring 应用的运行时环境。Context 表示“上下文”或“环境”,在 Spring 中,它不仅管理着应用中的对象(称为 Beans),还提供了许多其他关键服务&am…
建站知识
2025/1/13 17:39:49
[开发|JAVA] 如何在测试代码中指定语言环境
示例代码
import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
import org.junit.jupiter.api.Test;class CatalogTest {private Validator validator;BeforeEachvoid setUp() {// 设置测试所需的特定Locale,比如简体中文Locale.setDefault(Locale.SIMPLIFIED_CHINESE);// 初…
建站知识
2025/1/15 3:11:34
简易录制视频做3D高斯
系统环境
ubuntu20 ,cuda11.8,anaconda配置好了3D高斯的环境。 具体参考3D高斯环境配置:https://blog.csdn.net/Son_of_the_Bronx/article/details/138527329?spm1001.2014.3001.5501
colmap安装:https://blog.csdn.net/Son_of…
建站知识
2025/1/15 19:04:50