本文分类:news发布日期:2025/2/28 13:01:26
相关文章
【实现报告】学生信息管理系统(链表实现)
目录
实验一 线性表的基本操作
一、实验目的
二、实验内容
三、实验提示
四、实验要求
五、实验代码如下:
(一)链表的构建及初始化
学生信息结构体定义
定义元素类型
链表节点结构体定义
初始化链表
(二)…
建站知识
2025/2/28 1:15:15
关于网络丢包的一种可能性分析
最近我在工作中经常遇到有些客户的网络传输性能不理想。 通过wireshark抓包后我发现经常会有稍大的包timeout需要重传,这个现象导致了网络传输效率的大幅下降,因此我对网络丢包方面进行了进一步的研究。 根据我的经验总结,网络丢包有两种情况…
建站知识
2025/1/18 15:46:07
javax mail邮件发送(sockts代理)
1.pom引入
<!--hutool工具类--><dependency><groupId>cn.hutool</groupId><artifactId>hutool-all</artifactId><version>5.7.21</version></dependency>
<!-- 邮件--><dependency><groupId>javax.m…
建站知识
2025/2/15 2:27:59
2024年150道高频Java面试题(十二)
23. BIO、NIO、AIO 有什么区别?
BIO(Blocking I/O)、NIO(Non-blocking I/O)、AIO(Asynchronous I/O)是Java中用于输入/输出处理的几种模型,它们在处理方式、同步机制以及适用场景上…
建站知识
2025/2/25 4:45:24
快慢指针(Floyd 判圈法)证明
起始位置在链表的开头。每次 fast 前进两步,slow 前进一步。如果 fast 可以走到尽头,那么说明没有环路;如果 fast 可以无限走下去,那么说明一定有环路,且一定存 在一个时刻 slow 和 fast 相遇。当 slow 和 fast 第一次…
建站知识
2025/2/27 11:14:30
【娱乐】战双帕弥什游戏笔记攻略
文章目录 Part.I IntroductionChap.I Information Part.II 新手攻略Chap.I 角色和武器挑选Chap.II 新手意识推荐 Part.II 阵容搭配Chap.I 一拖二Chap.II 毕业队 Reference Part.I Introduction
2019年12月5日全平台公测。
偶然间入坑战双,玩了几天,觉得…
建站知识
2025/2/22 1:47:59
Day26 手撕各种集合底层源码(一)
Day26 手撕各种集合底层源码(一)
一、手撕ArrayList底层源码
1、概念: ArrayList的底层实现是基于数组的动态扩容结构。
2、思路: 1.研究继承关系 2.研究属性 3.理解创建集合的过程 – 构造方法的底层原理 4.研究添加元素的过程…
建站知识
2025/2/13 14:37:05