本文分类:news发布日期:2024/10/5 15:34:58
打赏

相关文章

设计模式 之 策略模式

策略模式是一种定义一系列算法的方法,以相同的方式调用不同的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。 它的重心不是如何实现算法,而是如何组织,调用这些算法。从而让程序结构更灵活,具有更好的维护性和扩展性…

《原型模式(极简c++)》

本文章属于专栏- 概述 - 《设计模式(极简c版)》-CSDN博客 本章简要说明原型模式。本文分为模式说明、本质思想、实践建议、代码示例四个部分。 模式说明: 方案:基类有一个虚函数clone,返回基类指针,派生类…

blender记一下法线烘焙

这里主要记一下使用cage的方式 原理 看起来是从cage发射射线,打中高模了就把对应uv那个地方的rgb改成打中的点的normal的rgb 正事 那么首先需要一个高模 主要是几何要丰富 无所谓UV 然后一个低模,既然上面提到UV,那低模就要展UV, 展完之后…

【Swagger】接口文档生成

文章目录 一、前后端分离开发流程二、YApi导入接口文档三、Swagger3.1 介绍3.2 使用步骤3.2.1 导入 knife4j 的maven依赖3.2.2 在配置类中加入 knife4j 相关配置3.2.3 配置类中设置静态资源映射3.2.4 访问测试 3.3 常用注解3.4 全局参数设置 四、YApi 与 Swagger 一、前后端分离…

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS-ForEach:循环渲染

ForEach基于数组类型数据执行循环渲染。 说明: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 接口描述 ForEach(arr: Array,itemGenerator: (item: Array, index?: number) > void,keyGenerator?: (item: Array, index?: number): string …

【项目自我反思之vue的组件通信】

为什么子组件不能通过props实时接收父组件修改后动态变化的值 一、现象二、可能的原因1.响应式系统的限制2.异步更新队列3.父组件和子组件的生命周期4.子组件内部对 props 的处理 三、组件通信的几种场景(解决方案)1.子组件想修改父组件的数据2.子组件传…

保研复习概率论1

1.什么是随机试验(random trial)? 如果一个试验满足试验可以在相同的条件下重复进行、试验所有可能结果明确可知(或者是可知这个范围)、每一次试验前会出现哪个结果事先并不确定,那么试验称为随机试验。 …

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部