本文分类:news发布日期:2024/12/29 7:15:00
相关文章
Unity 脚本-生命周期常用函数
在Unity中,万物皆是由组件构成的。 右键创建C#脚本,拖动脚本到某物体的组件列表。
生命周期相关函数
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;// 必须要继承 MonoBehaviour 才是一个组件
// 类名…
建站知识
2024/12/24 18:41:06
如何使用grafana 下JSON API访问展示接口数据
一.新增connection
点击左侧菜单栏,选择Add new connection 下载安装即可。
二. 增加对应url和参数
1. 添加新的数据源 2. 配置对应url 3.新建仪表盘和添加接口url和参数等
建站知识
2024/12/26 17:14:18
java常用应用程序编程接口(API)——Instant,DateTimeFormatter,Period,Duration概述
前言: 整理下学习心得。打好基础,daydayup! Instant Instant是时间线上的某个时刻/时间戳,通过获取Instant的对象可以拿到此刻的时间,该时间由两部分组成:1,从1970年1月1日00:00:00开始走到此刻…
建站知识
2024/12/28 8:01:42
Qt/事件分发器/事件过滤器
事件分发器 //事件分发器bool event(QEvent* e);
//事件分发器::用途 分发事件
bool MyLabel::event(QEvent* e)
{if(e->type() QEvent::MouseButtonPress){//如果是鼠标摁下 拦截事件 不向下分发QMouseEvent* ev static_cast<QMouseEvent*>…
建站知识
2024/12/25 3:07:07
Windows Server 各版本搭建文件服务器实现共享文件(03~19)
一、Windows Server 2003
打开服务器,点击左下角开始➡管理工具➡管理您的服务器➡添加或删除角色 点击下一步等待测试 勾选自定义配置,点击下一步 选择文件服务器,点击下一步 勾选设置默认磁盘空间,数据自己更改,最…
建站知识
2024/12/26 22:03:17
网络编程(IP、端口、协议、UDP、TCP)【详解】
目录
1.什么是网络编程?
2.基本的通信架构
3.网络通信三要素
4.UDP通信-快速入门
5.UDP通信-多发多收
6.TCP通信-快速入门
7.TCP通信-多发多收
8.TCP通信-同时接收多个客户端
9.TCP通信-综合案例 1.什么是网络编程? 网络编程是可以让设…
建站知识
2024/12/26 22:04:11