本文分类:news发布日期:2024/11/30 8:58:02
相关文章
spark超大数据批量写入redis
利用spark的分布式优势,一次性批量将7000多万的数据写入到redis中。
# 配置spark接口
import os
import findspark
from pyspark import SparkConf
from pyspark.sql import SparkSession
os.environ["JAVA_HOME"] "/usr/local/jdk1.8.0_192"…
建站知识
2024/11/30 8:52:55
Zoho Workplace 协作的未来:Trident、电话系统等
Zoho Workplace 引入了全新的桌面应用程序、用于 Cliq 和 Meeting 的电话系统、用于网络的 AI 写作助手、网络研讨会平台等。 自去年底以来,工作场所和经济格局的变化使企业领导者重新关注合理化 IT 支出和提高员工的整体效率。
今天,在不提高任何价格的…
建站知识
2024/11/29 16:23:11
docker创建mongodb数据库容器
介绍
本文将通过docker创建一个mongodb数据库容器
1. 拉取mongo镜像
docker pull mongo:3.63.6版本是一个稳定的版本,可以选择安装此版本。
2. 创建并启动主数据库
容器数据卷配置
/docker/mongodb/master/data # 数据库数据目录(宿主机&am…
建站知识
2024/11/29 22:40:20
跟着cherno手搓游戏引擎【25】封装2DRenderer,封装shader传参,自定义Texture
封装2DRenderer:
Renderer.h:
#include"ytpch.h"
#include"Renderer.h"
#include <Platform/OpenGL/OpenGLShader.h>
#include"Renderer2D.h"
namespace YOTO {Renderer::SceneData* Renderer::m_SceneData new Renderer::S…
建站知识
2024/11/29 22:40:31
Unity3D UnlitShader模板详解
前言 Unity3D UnlitShader模板是一种非常基础的着色器模板,它不考虑光照和阴影等效果,只关注物体的颜色和纹理。在一些简单的游戏或者特效中,使用UnlitShader可以提高渲染效率,同时也能够实现一些特殊的效果,比如描边、…
建站知识
2024/11/24 19:49:00
c#如何判断一个类型是否为数值类型,请给出通用方法
在C#中,可以使用以下代码来判断一个类型是否为数值类型:
public static bool IsNumericType(Type type)
{if (type typeof(byte) ||type typeof(sbyte) ||type typeof(short) ||type typeof(ushort) ||type typeof(int) ||type typeof(uint) ||ty…
建站知识
2024/11/30 8:43:19
设计模式浅析(九) ·模板方法模式
设计模式浅析(九) 模板方法模式
日常叨逼叨
java设计模式浅析,如果觉得对你有帮助,记得一键三连,谢谢各位观众老爷😁😁 模板方法模式
概念
模板方法模式(Template Method Pattern)在Java中是…
建站知识
2024/11/2 6:58:31