本文分类:news发布日期:2024/7/6 19:17:22
打赏

相关文章

TCP 状态转换以及半关闭

TCP 状态转换: 上图中还没有进行握手的时候状态是关闭的。 三次握手状态的改变: 客户端发起握手。 调用 connect() 函数时状态转化为:SYN_SENT。调用 listen() 函数时状态转换为:LISTEN。ESTABLISHED是被连接的状态。 四次挥手…

智慧文旅:提升旅游体验与推动经济发展的新动力

一、智慧文旅的定义与意义 智慧文旅,即智慧文化旅游,是一种以当地特色文化元素为核心驱动,利用现代科技手段实现旅游景区全面智慧升级的旅游模式。其意义在于为游客提供高效便捷的旅游信息化服务,提升旅游体验,同时推…

【LeetCode-435】无重叠区间(贪心)

题目链接 题目简介 给定一个区间的集合,找到需要移除区间的最小数量,使剩余区间互不重叠。 注意: 可以认为区间的终点总是大于它的起点。 区间 [1,2] 和 [2,3] 的边界相互“接触”,但没有相互重叠。 示例 1: 输入: [ [1,2], [2,3], [3,4…

【从浅到深的算法技巧】初级排序算法 上

5.排序 5.1 初级排序算法 作为对排序算法领域的第一次探索, 我们将学习两种初级的排序算法以及其中种的一个变体。深入学习这些相对简单的算法的原因在于:第一,我们将通过它们熟悉些术语和简单的技巧 第二,这些简单的算法在某些情况下比我们之后将会讨论…

网络安全视野:2024 年的人工智能、弹性和协作

在不断发展的网络安全环境中,确保公司运营安全并保障客户体验是一项复杂而关键的挑战,特别是对于在边缘运营的大型组织而言。当我们展望未来时,必须承认人工智能 (AI) 对网络安全领域的深远影响。本文深入研究了2024 年的预测,将其…

制作圆形Image

思路 绘制圆 ,使用多个三角形组合在一起近似一个圆单位圆上的点使用(Cosx,Sinx)表示sprite的uv映射到单位圆上 点到UV的映射规律 Sprite的外部uv 为 (x y z w ) 原点为 (x,y) 宽度为z-x 高度为w-y 单位圆上的点为(CosA,SinA) uv坐标 (x,y…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部