本文分类:news发布日期:2024/11/30 18:42:33
打赏

相关文章

前端上传图片至OSS

环境:VUE3NODEJS16 一、第一步肯定是引入依赖 在package.json文件中的dependencies加上"ali-oss": "^6.17.1"如下代码所示: //加入后的整体展示"dependencies": {"ali-oss": "^6.17.1"},然后在控制台…

巨变!如何理解中国发起的“数据要素X”计划?

作者 张群(赛联区块链教育首席讲师,工信部赛迪特聘资深专家,CSDN认证业界专家,微软认证专家,多家企业区块链产品顾问)关注张群,为您提供一站式区块链技术和方案咨询。 刘烈宏在第25届北大光华新…

Java面试题50道

文章目录 1.谈谈你对Spring的理解2.Spring的常用注解有哪些3.Spring中的bean线程安全吗4.Spring中的设计模式有哪些5.Spring事务传播行为有几种6.Spring是怎么解决循环依赖的7.SpringBoot自动配置原理8.SpringBoot配置文件类型以及加载顺序9.SpringCloud的常用组件有哪些10.说一…

docker使用http_proxy配置代理

钢铁知识库,一个学习python爬虫、数据分析的知识库。人生苦短,快用python。 在内网服务器中,docker经常需要下载拉取镜像,但由于没有网络要么只能手动导入镜像包,又或者通过http_proxy代理到其它服务器下载。 解决方法…

嵌入式学习-网络编程-Day6

思维导图 作业 使用UDP实现一个多人简易聊天室 服务器 #include <myhead.h> #define SER_PORT 8080 #define SER_IP "10.102.145.16" /* #define SER_IP "192.168.122.153" */#define LOGIN 0; //表示登录消息 #define CHAT 1; //表示聊天…

【Unity】RayMarching体积云理论学习

RayMarching 体积云 RayMarching 是一种处理体积物体的方法 RayMarching 体积云的制作是基于屏幕后处理 屏幕空间重建世界坐标 目的是把屏幕坐标的每一个像素点转化成Unity世界坐标&#xff0c;可以得到射线的方向 如何在需要渲染的物体或者场景中使用RayMarching&#xff…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部