本文分类:news发布日期:2025/1/19 19:21:16
相关文章
爬虫01-爬虫原理以及爬虫前期准备工作
文章目录 1 爬虫基本原理什么是爬虫爬虫功能详解爬虫基本流程两个概念:request和response 2 一些问题爬虫能抓取什么样的数据?抓取的数据怎么提取部分内容?数据解析方式。为什么我爬虫抓取的数据和浏览器看到的不一样怎样解决JavaScript渲染的…
建站知识
2025/1/15 12:06:01
【经典面试题目】--从1百万(一亿)的数据中找top100大的数
目录 概述下面我们看具体方法:方法一:基于quicksort实现的原理如下方法二:minHeap(小顶堆实现) 问题总结: 概述
一种做法是我们直接进行一个堆排序,或者快排,然后打印前100个即可&a…
建站知识
2025/1/15 13:28:46
过早优化是万恶之源——聊聊FastThreadLocal的Cache line padding
💡 过早优化是万恶之源。 ——Tony Hoare
作为软件开发人员的一句名言,相信绝大多数小伙伴都有听闻过这句名言,而我在最近阅读netty源码的时候就见识了这么一个…
建站知识
2025/1/15 10:50:35
德语B2 SampleAcademy
德语B2 SampleAcademy 一, Zweigliedrige Konnektion1, entweder... oder2, nicht nur... sondern auch3,sowohl... als auch4,einerseits... andererseits5, zwar...aber6, weder...noch7,je...desto/umso 一, Zweigliedrige Konnektion
discontinuous conjunctions
1,…
建站知识
2025/1/19 13:22:20
快速排序【hoare版本】【挖坑法】【双指针法】(数据结构)
快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中 的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均…
建站知识
2024/12/27 11:15:51
Unity获取系统语言
大家好,我是阿赵。 在使用Unity引擎做多语言的游戏时,很有可能需要根据用户的手机或者电脑的当前语言来设置游戏的默认语言。 Unity的API里面默认就有可以获取系统语言的方法:
Application.systemLanguageUnity的API例子:…
建站知识
2025/1/16 17:46:53
Redis info命令生产监控和config配置命令
1.info命令
info命令介绍:服务器的各种信息和统计数值
# Server:有关Redis服务器的常规信息
redis_version:6.2.14 # Redis版本
redis_mode:standalone # 运行模式:单机或者集群
multiplexing_api:epoll # Redis所使用的事件处理机制
run_i…
建站知识
2025/1/10 16:38:32