本文分类:news发布日期:2024/11/30 9:49:40
打赏

相关文章

c++学习第八讲---类和对象---继承

继承: 使子类(派生类)拥有与父类(基类)相同的成员,以节约代码量。 1.继承的基本语法: class 子类名:继承方式 父类名{} ; 例: class father { public:in…

STL标准库与泛型编程(侯捷)笔记3

STL标准库与泛型编程(侯捷) 本文是学习笔记,仅供个人学习使用。如有侵权,请联系删除。 参考链接 Youbute: 侯捷-STL标准库与泛型编程 B站: 侯捷 - STL Github:STL源码剖析中源码 https://github.com/SilverMaple/STLSourceCo…

计算机网络面试题总结

总结自Network | JavaGuide(Java面试 学习指南) 什么是OSI7层模型? 什么是TCP/IP 四层模型? 为什么网络要分层? 应用层有哪些常见的协议? 传输层有哪些常见的协议? 网络层有哪些常见的协议? 从输入…

约数个数和约数之和算法总结

知识概览 约数个数 基于算数基本定理,假设N分解质因数的结果为 可得对于N的任何一个约数d,有 因为N的每一个约数和~的一种选法是一一对应的,根据乘法原理可得, 一个数的约数个数为 约数之和 一个数的约数之和公式为 多项式乘积的…

程序员必备的面试技巧

面试是程序员求职过程中的一个重要环节,掌握一些面试技巧可以帮助你更好地展示自己的实力,提高面试成功率。以下是一些程序员必备的面试技巧: 准备充分:在面试前要做好充分的准备,了解公司的背景、业务范围、文化等&a…

3.2 MAPPING THREADS TO MULTIDIMENSIONAL DATA

1D、2D或3D线程组织的选择通常基于数据的性质。图片是2D像素阵列。使用由2D块组成的2D网格通常可以方便地处理图片中的像素。图3.2显示了处理7662图片P的这种安排(水平或x方向为76像素,垂直或y方向为62像素)。假设我们决定使用16 x 16块&…

202. 快乐数

202. 快乐数 题目链接&#xff1a;202. 快乐数 代码如下&#xff1a; //思路&#xff1a;如果陷入循环&#xff0c;那么这个过程中肯定有已经出现过的数&#xff0c;把这当成打破循环的条件 class Solution { public:bool isHappy(int n) {unordered_set<int> arr;whil…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部