本文分类:news发布日期:2025/1/21 18:58:17
相关文章
数据结构入门到入土——链表(2)
目录
一,与链表相关的题目(2)
1.输入两个链表,找出它们的第一个公共节点
2.给定一个链表,判断链表中是否有环
3.给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点,若无则返回null 一,…
建站知识
2025/1/21 6:48:21
贯穿设计模式-享元模式思考
写享元模式的时候,会想使用ConcurrentHashMap来保证并发,没有使用双重锁会不会有问题?但是在synchronize代码块里面需要尽量避免throw异常,希望有经验的同学能够给出解答? 1月6号补充:没有使用双重锁会有问…
建站知识
2025/1/14 10:27:07
017、使用包、单元包及模块来管理日渐复杂的项目
在编写较为复杂的项目时,合理地对代码进行组织与管理很重要,因为我们不太可能记住代码中所有的细枝末节。只有按照不同的特性来组织或分割相关功能的代码,我们才能够清晰地找到实现指定功能的代码片段,或确定哪些地方需要修改。 到…
建站知识
2025/1/19 19:33:48
【C++】几种常用的类型转换
类型转换 c语言中的类型转换C的类型转换static_castreinterpret_castconst_castdynamic_cast c语言中的类型转换
在C语言中我们经常会遇到类型转化的问题,主要分为两种:显式类型转换和隐式类型转换。 显式类型转换:就是程序员使用强制类型转…
建站知识
2025/1/21 13:06:55
Unity ShaderGraph 技能冷却转圈效果
Unity ShaderGraph 技能冷却转圈效果 前言项目场景布置代码编写ShaderGraph 连线总结 参考 前言
遇到一个需求,要展示技能冷却的圆形遮罩效果。
项目
场景布置 代码编写
Shader核心的就两句
// 将uv坐标系的原点移到纹理中心
float2 uv i.uv - float2(0.5, 0…
建站知识
2025/1/10 2:12:26
【Hadoop】说下HDFS读文件和写文件的底层原理?
文件读取文件的写入 文件读取 客户端调用 FileSystem 对象的 open()函数,打开想要读取的文件。其中FileSystem 是 DistributeFileSystem 的一个实例;DistributedFileSystem 通过使用 RPC(远程过程调用) 访N…
建站知识
2025/1/20 5:59:14
如何解决大模型的「幻觉」问题?
当我们谈论大型语言模型的“幻觉”时,我们通常指的是模型产生的输出与客观事实或逻辑推理不符,它源自模型对输入文本的解释和预测。
例如,模型可能会错误地声称某个历史事件的发生时间,或者在没有足够信息的情况下,创…
建站知识
2025/1/14 21:41:57