本文分类:news发布日期:2024/11/30 20:41:02
相关文章
Unity中URP下统一不同平台下的z值
文章目录 前言一、ComputeFogFactor 来计算雾效混合因子二、UNITY_Z_0_FAR_FROM_CLIPSPACE 来统一计算不同平台下的Z值1、DirectX平台2、GL平台下(在Unity.2022.LTS下,该功能没有完善)3、Opengl下 前言
在之前的文章中,我们实现了URP下的雾效…
建站知识
2024/11/2 7:49:39
【设计模式之美】面向对象分析方法论与实现(二):需求到接口实现的方法论
文章目录 一. 进行面向对象设计1. 划分职责>需要有哪些类2. 定义类及其属性和方法3. 定义类与类之间的交互关系4. 将类组装起来并提供执行入口 二. 如何进行面向对象编程?1. 接口实现2. 辩证思考与灵活应用 【设计模式之美】面向对象分析方法论与实现(…
建站知识
2024/11/2 7:49:33
前端学习笔记 2:Vue
前端学习笔记 2:Vue
Vue 是一个目前最流行的前端响应式框架,关于它的简单介绍可以观看这里。
1.快速入门
Vue 的官网提供一个快速上手指南,有多种方式可以安装和使用 Vue,这里展示一个最简单的方式——直接导入官方提供的在线的…
建站知识
2024/11/2 7:49:54
STM32 IIC开发学习
1IIC总线时序图 ① 起始信号 当 SCL 为高电平期间,SDA 由高到低的跳变。起始信号是一种电平跳变时序信号,而不是 一个电平信号。该信号由主机发出,在起始信号产生后,总线就会处于被占用状态,准备数据 传输。 ② 停止信…
建站知识
2024/11/2 7:49:43
学生成绩管理系统半成品
C语言的老师在给我们讲指针的时候,讲的并不深入,她用了一个学生成绩管理系统来引入指针这个东西并给我们讲解,但我觉得她的管理系统功能有一些不足,并且不是很美观,所以说心血来潮,自己也动手写了一个学生成…
建站知识
2024/11/2 7:49:44
快速打通 Vue 3(二):响应式对象基础
很激动进入了 Vue 3 的学习,作为一个已经上线了三年多的框架,很多项目都开始使用 Vue 3 来编写了 这一组文章主要聚焦于 Vue 3 的新技术和新特性 如果想要学习基础的 Vue 语法可以看我专栏中的其他博客 Vue(一):Vue 入…
建站知识
2024/11/2 7:49:45
docker搭建Dinky —— 筑梦之路
简介 Dinky 是一个 开箱即用 、易扩展 ,以 Apache Flink 为基础,连接 OLAP 和 数据湖 等众多框架的 一站式 实时计算平台,致力于 流批一体 和 湖仓一体 的探索与实践。 主要功能 其主要功能如下: 沉浸式 FlinkSQL 数据开发&#x…
建站知识
2024/11/2 10:05:17
Android 相机库CameraView源码解析 (四) : 带滤镜预览
1. 前言
这段时间,在使用 natario1/CameraView 来实现带滤镜的预览、拍照、录像功能。 由于CameraView封装的比较到位,在项目前期,的确为我们节省了不少时间。 但随着项目持续深入,对于CameraView的使用进入深水区,逐…
建站知识
2024/11/2 7:49:43