本文分类:news发布日期:2025/3/31 1:41:43
打赏

相关文章

gz sim机器人SDF模型 [持续更新]

机器人SDF模型 linklink的一级pose材质 plugin话题信息通信键盘操作plugin Sensor传感器imu 不算教学&#xff0c;个人的记录 sdf的格式跟urdf有所不同&#xff0c;必须是完整的一个包括&#xff0c;比如< pose></ pose>这样前一个后一个&#xff0c;urdf中是有<…

【AI学习】Transformer 模型

1,概念 是一种基于自注意力机制(Self-Attention Mechanism)的深度学习架构,在自然语言处理、计算机视觉等多个领域都有着极为重要的应用。 2,基本结构 1)编码器(Encoder) 通常由多个相同的编码器层堆叠而成。 每个编码器层包含了多头自注意力机制、前馈神经网络以及…

【动手学深度学习】#4 深度学习计算

主要参考学习资料&#xff1a; 《动手学深度学习》阿斯顿张 等 著 【动手学深度学习 PyTorch版】哔哩哔哩跟李牧学AI 概述 为了实现更复杂的网络&#xff0c;我们需要研究比层更高一级的单元块&#xff0c;在编程中由类表示。通过自定义层和块&#xff0c;我们能更灵活地搭建网…

【C++】五大内存分区

本文详细介绍一下 C 中常被提及的五大内存分区&#xff08;或称为内存区域&#xff09;。需要注意的是&#xff0c;这是一种逻辑上的划分&#xff0c;帮助理解程序运行时不同类型数据的存储方式和生命周期。实际的物理内存管理和具体的内存分段会因操作系统、编译器和体系结构而…

鸿蒙特效教程10-卡片展开/收起效果

鸿蒙特效教程10-卡片展开/收起效果 在移动应用开发中&#xff0c;卡片是一种常见且实用的UI元素&#xff0c;能够将信息以紧凑且易于理解的方式呈现给用户。 本教程将详细讲解如何在HarmonyOS中实现卡片的展开/收起效果&#xff0c;通过这个实例&#xff0c;你将掌握ArkUI中状…

Unity-RectTransform设置UI width

不知道有没人需要这样的代码&#xff0c;就是.sizeDelta //不确定是不是英文翻译的原因&#xff0c;基本很难理解&#xff0c;sizeDeltaSize&#xff0c;//未必完全正确&#xff0c;但这么写好像总没错过 //image 在一个UnityEngine.UI.Image 的数组内foreach (var image in l…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部