本文分类:news发布日期:2025/3/19 13:45:58
相关文章
MySQL :参数修改
目录 报错情况及解决办法1. SET PERSIST log_bin_use_v1_row_eventsON;2. SET PERSIST innodb_buffer_pool_load_at_startupON; MySQL 参数修改的全面说明1. 修改方式2. 可修改参数的类型3. 确认修改结果4. 注意事项 MySQL参数可以从不同维度进行分类,常见的有以下几…
建站知识
2025/3/19 13:40:06
CPP从入门到入土之类和对象Ⅰ
目录
一、类的定义
格式
访问限定符和类域
二、实例化
对象大小
三、this指针 一、类的定义 格式
class是CPP类的关键字 class{ // 成员函数 // 成员变量 为了区分成员变量的名字 我们一般会在名字前或后加_ 又或者m开头 // eg: int _a; float mval; }; 和结构体struc…
建站知识
2025/3/19 13:22:35
Web 小项目: 网页版图书管理系统
目录
最终效果展示
代码 Gitee 地址
1. 引言
2. 留言板 [热身小练习] 2.1 准备工作 - 配置相关
2.2 创建留言表
2.3 创建 Java 类
2.4 定义 Mapper 接口
2.5 controller
2.6 service
3. 图书管理系统
3.1 准备工作 - 配置相关
3.2 创建数据库表
3.2.1 创建用户表…
建站知识
2025/3/19 13:17:59
C++编译汇编八股总结
汇编的四个阶段? 预编译(预处理): 预编译是源代码在编译之前进行的一些处理,主要包括宏定义展开、条件编译指令处理和头文件展开等。 编译: 编译器根据源代码的语法和语义规则,将源代码进行词法…
建站知识
2025/3/19 13:03:51
xLua_001 Lua 文件加载
xLua下载
1、HelloWrold 代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using XLua; // 引入XLua命名空间 public class Helloworld01 : MonoBehaviour
{//声明LuaEnv对象 private LuaEnv luaenv;void Start(){//实例化LuaEnv对象…
建站知识
2025/3/19 13:01:39
LeetCode[42] 接雨水
动态规划
left_max[i] height[i]左侧的最高高度right_max[i] height[i]右侧的最高高度height[i]能接多少水?min(left_max[i], right_max[i])-height[i]
class Solution {
public:int trap(vector<int>& height) {int len height.size();vector<in…
建站知识
2025/3/19 12:54:35
ubuntu安装NVIDIA显卡驱动及CUDA环境
在安装CUDA之前,需要先安装适用于您的GPU的NVIDIA显卡驱动。
一、卸载现有的CUDA
卸载CUDA的方法取决于您最初是如何安装CUDA的。通常有通过包管理器(如apt)或通过.run文件安装两种方式。
方法1:通过apt卸载(如果是…
建站知识
2025/3/19 12:47:26