本文分类:news发布日期:2025/2/3 5:51:37
打赏

相关文章

MQTT知识

MQTT协议 MQTT 是一种基于发布/订阅模式的轻量级消息传输协议,专门针对低带宽和不稳定网络环境的物联网应用而设计,可以用极少的代码为联网设备提供实时可靠的消息服务。MQTT 协议广泛应用于物联网、移动互联网、智能硬件、车联网、智慧城市、远程医疗、…

克隆OpenAI(基于openai API和streamlit)

utils.py: from langchain_openai import ChatOpenAI from langchain.memory import ConversationBufferMemory from langchain.chains import ConversationChain import osdef get_chat_response(api_key,prompt,memory): # memory不能是函数的内部局部变量&…

JavaScript系列(53)--内存管理与垃圾回收机制详解

JavaScript内存管理与垃圾回收机制详解 🧹 今天,让我们深入探讨JavaScript的内存管理与垃圾回收机制。理解这些机制对于编写高性能、无内存泄漏的JavaScript应用至关重要。 内存管理基础概念 🌟 💡 小知识:JavaScrip…

鸟哥Linux私房菜笔记(三)

鸟哥Linux私房菜笔记(三) 该第三部分和第四部分主要为原书的第十一章(正则表达式与文件格式化处理),第十二章学习shell脚本,第十六章(进程管理与SElinux初探部分),第十七…

C# 继承与多态详解

.NET学习资料 .NET学习资料 .NET学习资料 在 C# 面向对象编程中,继承与多态是两个极为关键的特性,它们赋予了程序强大的复用性和灵活性。理解并掌握这两个特性,是成为一名优秀 C# 开发者的必经之路。 一、C# 继承 1.1 继承的定义与概念 …

OPENGLPG第九版学习

文章目录 一、OpenGL概述二、着色器基础三、OpenGL绘制方式四、颜色、像素和片元五、视口变换、裁减、剪切与反馈六、纹理与帧缓存七、光照与阴影八、程序式纹理九、细分着色器十、几何着色器十一、内存十二、计算着色器附录 A 第三方支持库附录 B OpenGL ES 与WebGL附录 C 内置…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部