本文分类:news发布日期:2025/1/9 9:40:35
打赏

相关文章

机器学习基础-机器学习的常用学习方法

目录 半监督学习的概念 规则学习的概念 基本概念 机器学习里的规则 逻辑规则 规则集 充分性与必要性 冲突消解 命题逻辑 → 命题规则 序贯覆盖 单条规则学习 剪枝优化 强化学习的概念 1. 强化学习对应了四元组 2. 强化学习的目标 强化学习常用马尔可夫决策过程…

(五)WebGL中vertexAttribPointer方法的使用详解

vertexAttribPointer 是 WebGL 中用于定义如何在顶点着色器中访问顶点数据的一种方法。它的作用是告诉 WebGL 如何解释和从当前绑定的缓冲区中获取顶点数据。 在 WebGL 中,顶点数据通常存储在一个缓冲区对象中,这些数据包括位置、颜色、法线、纹理坐标等…

C++ vtordisp的应用场景

文章目录 问题代码1. 基本概念回顾2. 应用场景虚继承与虚函数并存的类层次结构 3. 编译器相关考虑 问题代码 #include <iostream> using namespace std;class base { public:base() {}virtual void show() { cout << "base:: show"<<endl; } priv…

eNSP之家——路由器--入门实例详解

eNSP路由器配置&#xff1a;IP、DHCP与DNS详解-CSDN博客 练习1&#xff1a;两个路由器配置ip地址&#xff0c;并用ping命令测试连通性。 打开ensp&#xff0c;拉进来两个路由器AR2220,再用auto连接两个路由器。 选中两个路由器&#xff0c;右键启动&#xff0c;等待半分钟路由…

Vue3组件通讯——自定义事件(子->父)

需求如下&#xff1a; 1.在子组件中&#xff0c;当用户点击提交按钮后&#xff0c;更新数据库 2.数据更新成功后&#xff0c;子组件通知父组件getUserInfo函数&#xff0c;重新获取数据&#xff0c;同步更新 3.子组件等待getUserInfo函数执行完毕后&#xff0c;调用init函数…

通过代码查看EF Core的SQL语句

目录 标准日志 简单日志 ToQueryString 总结 标准日志 public static readonly ILoggerFactory MyLoggerFactoryLoggerFactory.Create(builder > { builder.AddConsole(); });optionsBuilder.UseLoggerFactory(MyLoggerFactory);简单日志 记录Information及以上级别日志…

PHP进阶-在Ubuntu上搭建LAMP环境教程

本文将为您提供一个在Ubuntu服务器上搭建LAMP&#xff08;Linux, Apache, MySQL, PHP&#xff09;环境的完整指南。通过本文&#xff0c;您将学习如何安装和配置Apache、MySQL、PHP&#xff0c;并将您的PHP项目部署到服务器上。本文适用于Ubuntu 20.04及更高版本。 一、系统更新…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部