本文分类:news发布日期:2024/11/14 6:46:08
相关文章
C++中的栈(Stack)和堆(Heap)
在C中,堆(heap)和栈(stack)是两种用于存储数据的内存区域。理解它们的原理和区别,对于优化代码性能和确保代码的安全性至关重要。以下是对C中堆栈的详细解析,包括它们的分配方式、优缺点、应用场…
建站知识
2024/11/12 15:18:55
基于opencv+Mediapipe与神经网络 利用手势控制,完成对鼠标的操控与其他功能
文章目录 功能简介鼠标操作键盘操作快捷手势操作界面显示手部识别 系统总体设计系统模块实现主界面的架构设计窗体部分工具类部分样式部分与悬浮窗和camera对象的配合过程 用户配置的配置文件的设计悬浮窗的架构设计与实现悬浮窗展示Camera对象的信息 虚拟键盘的展示Camera对象…
建站知识
2024/11/12 15:16:43
ZooKeeper集群指南-安装配置
节点之间配置ssh免密,第一台节点配置完成后将目录scp到其他节点,除了5. 节点ID配置不同以外,其他都一致
1. 安装Java环境
# 安装OpenJDK 8
apt-get update
apt-get install openjdk-8-jdk -y2. 下载并安装ZooKeeper
# 下载指定版本
cd /da…
建站知识
2024/11/13 21:40:41
https网站 请求http图片报错:net::ERR_SSL_PROTOCOL_ERROR
问题描述 场景: https网站,请求http图片资源报错:net::ERR_SSL_PROTOCOL_ERROR 原因:
Chrome 81 中,对混合内容资源加载策略进行了改变,会自动升级到 https:// ,如果无法通过 https:// 加载&am…
建站知识
2024/11/12 15:14:29
Unity类银河战士恶魔城学习总结(P124 CharacterStats UI玩家的UI)
【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili
教程源地址:https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/
本章节实现了玩家属性栏,仓库,物品栏UI的制作 UI_StatSlot.cs
这个脚本是用来在Unity的UI上显示玩家属性…
建站知识
2024/11/12 15:13:18
深度学习知识点3-CBAM轻量的注意力模块
论文:(2018)包含空间注意力和通道注意力两部分1807.06521https://arxiv.org/pdf/1807.06521 通道注意力:对input feature maps每个feature map做全局平均池化和全局最大池化,得到两个1d向量,再经过conv&…
建站知识
2024/11/12 15:12:15
Flink使用SQL Gateway提交SQL Job到远程集群
从Flink 1.16.0开始集成了SQL Gateway功能,提供了多种客户端远程并发执行SQL的能力。不用再使用提交jar包的方式来创建任务了。
我是使用filnk 1.17.1版本。
官网关于SQL Gateway的讲解:https://nightlies.apache.org/flink/flink-docs-release-1.17/z…
建站知识
2024/11/14 2:01:59
【Spring】Spring框架中有有哪些常见的设计模式
Spring 框架中广泛运用了多种设计模式,今天让我们来学习一下
1. 单例模式(Singleton Pattern)
用途:在Spring框架中,Bean默认是单例的,也就是说在容器中每种类型的Bean只有一个实例。这个设计可以节省资源…
建站知识
2024/11/12 15:07:36