本文分类:news发布日期:2025/2/25 4:13:52
相关文章
Unity中Shader裁剪空间推导(正交相机到裁剪空间的转化矩阵)
文章目录 前言一、正交相机视图空间 转化到 裁剪空间 干了什么1、正交相机裁剪的范围主要是这个方盒子2、裁剪了之后,需要把裁剪范围内的坐标值化到[-1,1]之间,这就是我们的裁剪空间。3、在Unity中,设置相机为正交相机4、在这里设置相机的近裁…
建站知识
2025/2/24 3:10:32
面试复盘2——测试开发——一面+二面
前言
本文主要用于个人复盘学习,因此为保障公平,所以本文不指出公司名,题目编号只是为了自己区别而已。对待面经,望读者还是更多从其中学习总结,而不是去碰原题。
面试岗位信息
测试开发工程师,秋招但需…
建站知识
2025/2/19 7:36:51
C# WPF上位机开发(MySql访问)
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing 163.com】 前面我们学习了数据库sqlite,不过这是一种小型的数据库,作为内部使用还可以。但是,如果要与外面的其他供应商进…
建站知识
2025/2/22 9:16:41
【数据库】postgressql设置数据库执行超时时间
在这篇文章中,我们将深入探讨PostgreSQL数据库中的一个关键设置:SET statement_timeout。这个设置对于管理数据库性能和优化查询执行时间非常重要。让我们一起来了解它的工作原理以及如何有效地使用它。
什么是statement_timeout?
statemen…
建站知识
2025/2/19 10:56:02
【Bash/Shell】知识总结
文章目录 1. 总体认识1.1. Shell概述1.2. 第一个Shell脚本1.3. 注释 2. 变量2.1. 定义变量2.2. 使用变量2.3. 只读变量2.4. 删除变量2.5. 变量类型2.5.1. 字符串变量2.5.2. 整数变量2.5.3. 数组变量2.5.4. 环境变量2.5.5. 特殊变量 3. 输出3.1. echo命令3.2. printf命令 4. 运算…
建站知识
2025/2/22 19:51:35
《软件需求分析报告》
第1章 序言 第2章 引言 2.1 项目概述 2.2 编写目的 2.3 文档约定 2.4 预期读者及阅读建议 第3章 技术要求 3.1 软件开发要求 第4章 项目建设内容 第5章 系统安全需求 5.1 物理设计安全 5.2 系统安全设计 5.3 网络安全设计 5.4 应用安全设计 5.5 对用户安全管理 …
建站知识
2025/2/19 19:23:00