本文分类:news发布日期:2025/1/19 15:26:26
相关文章
TCP的poll多路复用实现群聊
服务器
#include <myhead.h>
#define SERIP "192.168.125.99"
#define SERPORT 9999
int main(int argc, const char *argv[])
{int sfd-1;if((sfdsocket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))-1){perror("socket error");return -1;}printf("sfd%d\n"…
建站知识
2025/1/19 14:58:16
如何使用支付宝沙箱环境支付并公网调用sdk创建支付单服务
文章目录 1.测试环境2.本地配置2. 内网穿透2.1 下载安装cpolar内网穿透2.2 创建隧道3. 测试公网访问4. 配置固定二级子域名4.1 保留一个二级子域名4.2 配置二级子域名5. 使用固定二级子域名进行访问 1.测试环境
MavenSpring bootJdk 1.8
2.本地配置
获取支付宝支付Java SDK,…
建站知识
2025/1/19 15:12:33
LeetCode刷题--- 优美的排列
个人主页:元清加油_【C】,【C语言】,【数据结构与算法】-CSDN博客元清加油_【C】,【C语言】,【数据结构与算法】-CSDN博客
个人专栏 力扣递归算法题 http://t.csdnimg.cn/yUl2I
【C】 http://t.csdnimg.cn/6AbpV
数据结构与算法 http://t.cs…
建站知识
2024/12/30 20:38:47
【网络奇缘】——奈氏准则和香农定理从理论到实践一站式服务|计算机网络
🌈个人主页: Aileen_0v0 🔥热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 💫个人格言:"没有罗马,那就自己创造罗马~" 目录
失真 - 信号的变化
影响信号失真的因素:
编辑
失真的一种现象:码间…
建站知识
2025/1/15 17:00:06
Unity 渲染顺序受哪些影响(相机depth、SortingLayer、Render Queue、透明)
目录 相机深度(Camera Depth)
Clear Flags
多相机渲染不同部分
SortingLayer
先后顺序
Render Queue
Render Queue的作用
Render Queue的分类
GeometryLast(值为2500)
渲染顺序总结 相机深度(Camera Depth&am…
建站知识
2025/1/7 2:32:15
构建外卖系统:从技术到实战
在当今高度数字化的社会中,外卖系统的开发变得愈发重要。本文将从技术角度出发,带领读者一步步构建一个基础的外卖系统,并涵盖关键技术和实际代码。
1. 技术选型
1.1 后端开发 选择Node.js和Express框架进行后端开发,搭建一个灵…
建站知识
2025/1/19 13:00:06
【AI】文本转语音 变声 音色克隆 数字人音视频口型同步AI应用
文本转语音
项目地址:https://github.com/coqui-ai/TTS
环境安装:
下载项目;安装Python,安装项目依赖:
pip install TTS
1. 下载安装AI模型:
https://github.com/facebookresearch/fairseq/tree/main…
建站知识
2025/1/12 0:10:50