本文分类:news发布日期:2024/10/5 21:17:25
打赏

相关文章

图解LRU缓存

图解LRU缓存 OJ链接 介绍 LRU 缓存机制可以通过哈希表辅以双向链表实现,我们用一个哈希表和一个双向链表维护所有在缓存中的键值对。 双向链表按照被使用的顺序存储了这些键值对,靠近尾部的键值对是最近使用的,而靠近头部的键值对是最久未…

工具系列:PyCaret介绍_模型训练详细教程

工具系列:PyCaret介绍_模型训练详细教程 PyCaret初始化 setup任务:自动推断数据类型 必需参数默认转换实验记录模型验证GPU支持示例 PyCaret模型训练 compare_models 示例更改排序顺序只比较几个模型返回多个模型设置预算时间设置概率阈值禁用交叉验证在集群上进行…

Linux命令-查看内存、GC情况及jmap 用法

查看进程占用内存、CPU使用情况 1、查看进程 #jps 查看所有java进程 #top 查看cpu占用高进程 输入m :根据内存排序 topMem: 16333644k total, 9472968k used, 6860676k free, 165616k buffers Swap: 0k total, 0k used, 0k free, 6…

NVIDIA NCCL 源码学习(十二)- double binary tree

上节我们以ring allreduce为例看到了集合通信的过程,但是随着训练任务中使用的gpu个数的扩展,ring allreduce的延迟会线性增长,为了解决这个问题,NCCL引入了tree算法,即double binary tree。 double binary tree 朴素…

力扣面试经典题之二叉树

104. 二叉树的最大深度 简单 给定一个二叉树 root ,返回其最大深度。 二叉树的 最大深度 是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。 示例 1: 输入:root [3,9,20,null,null,15,7] 输出:3示例 2: 输入&#xf…

Unity中Shader缩放矩阵

文章目录 前言一、直接相乘缩放1、在属性面板定义一个四维变量,用xyz分别控制在xyz轴上的缩放2、在常量缓存区申明该变量3、在顶点着色器对其进行相乘,来缩放变换4、我们来看看效果 二、使用矩阵乘法代替直接相乘缩放的原理1、我们按如下格式得到缩放矩阵…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部