本文分类:news发布日期:2024/10/5 16:26:06
打赏

相关文章

MySQL是如何保证数据不丢失的?

文章目录 前言Buffer Pool 和 DML 的关系DML操作流程加载数据页更新记录 数据持久化方案合适的时机刷盘双写机制日志先行机制日志刷盘机制Redo Log 恢复数据 总结 前言 上篇文章《InnoDB在SQL查询中的关键功能和优化策略》对InnoDB的查询操作和优化事项进行了说明。但是&#…

MySQL概括与SQL分类

文章目录 一、计算机语言二、SQL语言三、数据库系统四、MySQL简介 一、计算机语言 二、SQL语言 三、数据库系统 四、MySQL简介

Java中Collections详解

Java中Collections详解 在Java中,java.util.Collections 是一个实用类,提供了各种静态方法,用于对集合进行操作和控制。这个类包含了许多有用的方法,用于对集合进行排序、查找、替换等操作。以下是一些 Collections 类中常用方法…

C++之深拷贝和浅拷贝

目录 浅拷贝 深拷贝 赋值运算符重载的深拷贝 在学习C类和对象时我们学习了浅拷贝,本期我们将再次回顾浅拷贝并为大家讲述深拷贝的概念。 浅拷贝 在学习类和对象时我们学习了拷贝构造函数的概念,而且我们也知道,因为拷贝构造函数属于类的默…

Unity中Shader旋转矩阵(二维旋转矩阵)

文章目录 前言一、旋转矩阵的原理1、我们以原点为中心,旋转坐标轴θ度2、求 P~2x~:3、求P~2y~:4、最后得到 P~2~点 的点阵5、该点阵可以拆分为以下两个矩阵相乘的结果 二、在Shader中,使用该旋转矩阵实现围绕 z 轴旋转1、在属性面板定义 floa…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部