本文分类:news发布日期:2024/11/15 18:04:00
打赏

相关文章

在SpringBoot项目中如何集成eureka

Eureka 是 Netflix 开源的一个服务注册与发现的组件,通常用于 Spring Cloud 微服务架构中。集成 Eureka 和 Spring Boot 可以帮助我们创建一个高可用的服务注册中心,允许服务在集群中自动注册和发现。 下面是一个简单的 Spring Boot 项目集成 Eureka 的…

Golang测试func TestXX(t *testing.T)的使用

一般Golang中的测试代码都以xxx_test.go的样式,在命名测试函数的时候以Testxx开头。 以下是我写的一个单元: package testsimport "strings"func Split(s, sep string) (res []string) {i : strings.Index(s, sep)for i > -1 {res append…

数据结构(6.3_2)——图的深度优先遍历

树的深度优先遍历 树的深度优先遍历分为先根遍历和后根遍历。 图的深度优先遍历 代码(只能遍历连通图) //深度优先遍历 void DFS(Graph G, int v) {//从顶点v出发,深度优先遍历图Gvisit(v);//访问初始顶点vvisited[v] true;//对v做已访问标记for (w FirsitNeighb…

速盾:如果网站用了CDN,我怎么找到它的真实IP?

CDN(内容分发网络)是一种用于提高网站性能和可用性的技术,通过将内容分发到全球各个节点服务器上,使用户可以从就近的服务器获取内容,从而加快网站的加载速度。由于CDN将内容分发到多个服务器上,所以很难直…

一键换源脚本

curl -sSL https://linuxmirrors.cn/main.sh -o main.sh apt update bash main.sh ----------------------------------- | ⡇ ⠄ ⣀⡀ ⡀⢀ ⡀⢀ ⡷⢾ ⠄ ⡀⣀ ⡀⣀ ⢀⡀ ⡀⣀ ⢀⣀ | | ⠧⠤ ⠇ ⠇⠸ ⠣⠼ ⠜⠣ ⠇⠸ ⠇ ⠏ ⠏ ⠣⠜ ⠏ ⠭⠕ | -----------------------…

ThreeJS学习-光源对物体表面影响

在threejs中,用网格模型Mesh模拟生活中物体,所以threejs中模拟光照Light对物体表面的影响,就是模拟光照Light对网格模型Mesh表面的影响 //添加光源对象 点光源 const pointLight new THREE.PointLight(0xffffff, 1.0, 0, 0); pointLight.dec…

Vue的文本插值和Attribute绑定是如何防止XSS的?

你好,我是沐爸,欢迎点赞、收藏和关注。个人知乎 在Vue中,文本插值和Attribute绑定是两种常见的动态内容展示方式,今天我们看下Vue如何保障应用的安全性,防止跨站脚本攻击(XSS)的。 文本插值 …

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部