本文分类:news发布日期:2025/1/19 12:52:57
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引言:
在前端开发中,npm(Node Package Manager)是最常用的包管理工具。通过 npm install 命令,开发者可以轻松地安装项目所需的依赖包。然而,在实际使用过程中,npm install 可能会因为各种原因…
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2025/1/14 19:43:04
Spring Boot(快速上手)
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零、环境配置
1. 创建项目 2. 热部署
添加依赖:
<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-devtools</artifactId><optional>true</optional>
</dependency&…
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2025/1/13 23:42:43
Godot《躲避小兵》实战之创建敌人
是时候创建一些玩家必须躲避的敌人了。它的行为很简单:怪物将随机生成在屏幕的边缘,沿着随机的方向直线移动。
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节点设置
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2025/1/18 7:32:25
Unity--XLua调用C#
Unity–XLua调用C#
由于Unity/C# 和lua是两种语言,两种语言的特性不一样,因此,如果要互相调用的话,需要第三方作桥梁. 因此,为了在Unity中/C#中使用lua的特性,需要在Unity中安装插件,Xlua/toLu…
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2025/1/12 23:31:43
后端Web之登录校验(上篇)
目录
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基础的登录功能实际上就是查询数据库中有没有输入的用户和密码,有就放行,没有就返回错误信息,根据三层架构进行开发: controller层: service层: mapper层&…
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2025/1/14 3:43:16
『功能项目』新输入系统【06】
我们打开上一篇04禁止射线穿透行为项目, 本章要做的事情是在Unity编辑器中添加 新输入系统 实现主角在场景中鼠标右键可以使主角 转向。
本次项目需要让Unity引擎重新启动所以先保存当前项目 再次打开项目后, 修改为Both 点击Apply前注意要先保存项目&a…
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2025/1/15 3:11:31
C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 1 期(2024年8.12-8.18)
前言
C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊,你的每周技术指南针!记录、追踪C#/.NET/.NET Core领域、生态的每周最新、最实用的技术文章、社区动态、优质项目和学习资源等。让你时刻站在技术前沿,助力技术成长与视野拓宽。 欢迎投稿,推荐…
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2025/1/14 5:15:01
http的keepalive和tcp的keepalive
1.HTTP的keepalive
在http1.0的时候,每个http请求都是要求打开一个tcp socket,并且使用一次之后就断开这个tcp连接了。使用keepalive可以改善这种状态,即在一次tcp连接中可以持续发送多份数据而不会断开连接。通过使用keepalive技术可以减少…
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2025/1/18 21:53:27