本文分类:news发布日期:2024/11/30 10:27:38
相关文章
OpenCV||超详细的图像边缘检测
一、基本概念
1.图像边缘检测目的 特征提取:边缘是图像中亮度变化最显著的部分,它们通常对应于物体的轮廓、不同区域的边界等。通过边缘检测,可以从图像中提取出这些重要的特征信息,为后续处理如图像分割、目标识别等提供基础。 …
建站知识
2024/11/2 8:48:58
mysql数据库:数据库,表和列的基本概念
mysql:数据库,表和列的基本概念以及导入和导出文件 数据库的概念和用途 数据库是一个有组织的数据集合,它们被存储在计算机上以便于管理和访问。数据库的主要目的是为了存储和管理数据,同时使数据能够被高效地访问、检索和更新。数…
建站知识
2024/11/2 8:48:59
python实现小游戏——植物大战僵尸(魔改版本)
制作一款DIY的‘植物大战僵尸’游戏引起了很多人的兴趣。在这里,我将分享一个使用Python语言在PyCharm环境中开发的初始状态版本。这个版本主要应用了pygame库来完成,是一个充满创意和趣味的魔改版本。 文章目录 前言一、开发环境准备二、代码1.main方法…
建站知识
2024/11/23 18:40:57
STM32更改IO 方向(输入输出)
在其他地方看到的 防止忘了 记录一下
PA0为输入(上/下拉) GPIOA->CRL&0XFFFFFFF0;GPIOA->CRL|8<<0;
PA1为输入(上/下拉) GPIOA->CRL&0XFFFFFF0F;GPIOA->CRL|8<<4;
PA2为输入(上/下拉) GPIOA->CRL&0XFFFFF0FF;GPIOA->CRL|8<&l…
建站知识
2024/11/26 7:55:54
Unity命名验证工具类
在Unity开发中,经常需要验证变量名是否符合命名规范,同时避免使用C#的保留字作为变量名。本教程将演示如何创建一个简单的工具类来实现这一功能。
步骤 1:创建Unity命名验证工具类
首先,我们创建一个C#类,命名为Unit…
建站知识
2024/11/29 1:53:22
有效的括号(栈思路 + 代码实现)
题目 ①思路
栈经常用于括号匹配等问题
1.动画演示工作流程(代码实现的就是这个流程) 有效的括号 2.整体思路
1.遇到左括号入栈
2.遇到右括号进行匹配
匹配成功则弹栈。失败返回false3.遇到无效字符
返回false4.遍历结束判断栈是否为空
空&#x…
建站知识
2024/11/30 6:53:17
python-查找元素3(赛氪OJ)
[题目描述] 有n个不同的数,从小到大排成一列。现在告诉你其中的一个数x,x不一定是原先数列中的数。你需要输出最后一个<x的数在此数组中的下标。输入: 输入共两行第一行为两个整数n、x。第二行为n个整数,代表a[i]。输出&#x…
建站知识
2024/11/7 17:37:26