本文分类:news发布日期:2024/9/16 21:37:39
打赏

相关文章

【C++初阶】C++入门(下)

【C初阶】C入门(下) 🥕个人主页:开敲🍉 🥕所属专栏:C🥭 🌼文章目录🌼 6. 引用 6.1 引用的概念 6.2 引用特性 6.3 常引用 6.4 使用场景 6.5 传值、传引用效率…

Nextflow 可选输入文件

问题 有时候存在需要 process 接收可选的输入文件的场景。 解决方案 可以使用特殊的文件名来标记这类输入参数,类似于一个 placeholder。 可以在assets中创建一个空文件: touch assets/NO_FILE示例代码 params.inputs "$projectDir/data/prots/*{1,2,3}…

QT界面动画呼吸框实现

#include #include Q_OBJECT //自定义属性 对应的参数作用为 // 类型 属性名 获取值的函数 设置属函数(其中READ、WRITE为其格式) Q_PROPERTY(int opacity READ opacity WRITE setOpacity) public: int opacity() const; //获取值 void setOpacity(in…

案例开发-日程管理-第一期

九 案例开发-日程管理-第一期 共7期 9.1 登录页及校验 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>Title</title><style>.ht{text-align: center;color: cadetblue;font-family: 幼…

小白学webgl合集-Three.js加载器

THREE.TextureLoader: 用途: 加载单个图像文件并将其作为纹理应用到材质上。示例: const loader new THREE.DataTextureLoader(); loader.load(path/to/data.bin, function (texture) {const material new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });const geometry new TH…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部