本文分类:news发布日期:2025/2/24 19:59:42
相关文章
C++ 参数传递方式有哪些?它们有什么区别【面试】
传递方式
在C中,参数的传递方式主要有以下几种: 按值传递(Pass by Value): 将实参的值复制给形参,函数内对形参的操作不会影响实参的值。适用于基本数据类型和小型结构体,因为复制开销较小。 按…
建站知识
2025/2/21 9:04:17
相机参数与图像处理技术解析
01. 相机内参和外参的含义?如果将图像放大两倍,内外参如何变化? 相机有两个最基础的数据:内参(Instrinsics)和外参(Extrinsics),内参主要描述的是相机的CCD/CMOS感光片尺寸/分辨率以及光学镜头的系数,外参主…
建站知识
2025/2/17 20:51:30
你的系统稳定吗——混沌工程从捣乱的视角看系统稳定性
概念
混沌工程是通过捣乱实验探究系统稳定性的实践过程,其作战武器是风险因子,即在健康的运行环境中引入风险变量来验证系统对风险的抵抗能力,它的作用是推动系统容错能力建设、验证监控告警及时性、提升研发问题排查能力。
混沌工程的工作…
建站知识
2025/2/22 18:05:25
聚焦西安应博会|2024西安城市安全应急产业展9月精彩呈现
2024西安城市安全应急产业博览会
时间:2024年9月12日-14日
地点:西安国际会展中心
运营:西安西部文化产业博览会有限公司
【展会简介】
为推动安全应急装备向智能化、成套化、专业化方向发展,迎接新质生产力在应急产业新技术…
建站知识
2025/2/23 23:32:13
企业本地大模型用Ollama+Open WebUI+Stable Diffusion可视化问答及画图
最近在尝试搭建公司内部用户的大模型,可视化回答,并让它能画图出来, 主要包括四块:
Ollama 管理和下载各个模型的工具Open WebUI 友好的对话界面Stable Diffusion 绘图工具Docker 部署在容器里,提高效率
以上运行环境…
建站知识
2025/2/8 9:48:08
Cherno 游戏引擎笔记记录(33~45)
好久不见。 My Github REPO(GitHub - JJJJJJJustin/Nut: The game_engine which learned from Cherno) 源码笔记,希望帮到你 :-} -------------------相机&原理---------- 》》》》查看这两篇说明,一个是坐标系统,一个是摄像机 …
建站知识
2025/2/4 10:15:59
深入解析 androidx.databinding.BaseObservable
在现代 Android 开发中,数据绑定 (Data Binding) 是一个重要的技术,它简化了 UI 和数据之间的交互。在数据绑定框架中,androidx.databinding.BaseObservable 是一个关键类,用于实现可观察的数据模型。本文将详细介绍 BaseObservab…
建站知识
2025/2/14 22:05:15
《昇思25天学习打卡营第7天|函数式自动微分》
文章目录 今日所学:一、函数与计算图二、微分函数与梯度计算三、Stop Gradient四、Auxiliary data五、神经网络梯度计算总结 今日所学:
今天我学习了神经网络训练的核心原理,主要是反向传播算法。这个过程包括将模型预测值(logit…
建站知识
2025/2/17 10:00:31