本文分类:news发布日期:2024/7/6 19:31:04
打赏

相关文章

Handler通信机制

目标: 1.Handler和Looper什么关系? 2.一个线程有几个Handler? 3.Handler内存泄漏的原因? 4.使用Message时如何创建它? 5.子线程维护的Looper, 消息队列无消息时的处理方案是怎么样的?有什么用&#xf…

LabVIEW调用DLL时需注意的问题

在LabVIEW中调用DLL(动态链接库)是实现与外部代码集成的一种强大方式,但也存在一些常见的陷阱和复杂性。本文将从参数传递、数据类型匹配、内存管理、线程安全、调试和错误处理等多个角度详细介绍LabVIEW调用DLL时需要注意的问题,…

CVE-2024-1086漏洞处理

参考地址: cve-details 2.2 修复建议 (1)升级Linux内核版本修复漏洞。 (2)若暂时无法进行更新且业务不需要,可以通过阻止加载受影响的 netfilter (nf_tables) 内核模块来缓解。 解决方式 How do I prevent a kern…

【每日一函数】字符串反转

代码为&#xff1a; #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>void my_print(char *string) {printf("The string is %s\n", string); /* 输出一个字符串 */ }void my_print2(char *string) {char *string2;int size, size2, …

Linux kernel本地权限提升漏洞(CentOS8升级内核的解决方案)

一、CentOS8升级kernel内核的必要性 1、增强系统的安全性。 升级CentOS内核可以提供更好的安全性保障。新的内核版本通常包含了的安全补丁和漏洞修复&#xff0c;可以有效防止系统遭受恶意攻击&#xff0c;提高系统的稳定性和安全性。 2、优化硬件兼容性。 CentOS升级内核可以…

Android:UI:Drawable:View/ImageView与Drawable

文章目录 在View/ImageVIew中显示DrawableDrawable对View的更新操作在View/ImageVIew中显示Drawable API View.setBackground(Drawable) ImageView.setImagDrawable(Drawable) 源码分析 View.mBackground在View.draw(Canvas)中绘制,调用Drawable.draw(Canvas) ImageView.m…

Unity 数据存储

在Unity中&#xff0c;资源的存储是非常重要的&#xff0c;所以了解资源的存储方式是有必要的&#xff0c;接下来说明一个重要的部分。 1.Unity存储 Unity为我们提供了自带的永久存储方式&#xff0c;PlayerPrefs&#xff0c;使用方法可以参考我这篇文章..点击导航 当然&…

消息队列RabbitMQ

1. 消息队列概述 1.1 什么是消息队列 消息队列是一种用于在分布式系统中传递消息的数据结构。它采用先进先出&#xff08;FIFO&#xff0c;First In First Out&#xff09;的方式进行数据存储和管理。消息队列能够解耦生产者和消费者&#xff0c;从而实现系统的松散耦合&#…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部