本文分类:news发布日期:2025/1/18 11:38:46
相关文章
低代码开发赋能教育数字化及典型场景
低代码开发是一种通过图形化界面和模型驱动的逻辑来快速构建应用程序的方法。它通过减少传统编程所需的代码量,使得非专业开发者也能参与到软件开发中来,极大地提高了开发效率和灵活性。在教育数字化转型的过程中,低代码开发为教育行业带来了…
建站知识
2025/1/14 6:45:08
高并发下使用Redis分布式锁确保接口执行唯一性【重点】
摘要:本文将介绍如何使用Redis分布式锁来确保在高并发环境下,确保某个接口只有一个线程能够执行。通过使用Redis的SETNX命令,我们可以实现一个简单的分布式锁,从而避免多个线程同时访问共享资源。
一、背景
在高并发的系统中&am…
建站知识
2025/1/14 6:21:41
va_start和va_end使用介绍
一 概述 采用C语言编程的时候,函数中形式参数的数目通常是确定的,在调用时要依次给出与形式参数对应的所有实际参数。但在某些情况下希望函数的参数个数可以根据需要确定。典型的例子有大家熟悉的函数printf()、scanf()和系统调用execl()等。那么它们是怎…
建站知识
2025/1/10 12:53:52
String常用操作
String常用方法
构造字符串
常用的构造字符串有3种: 1.直接赋值String s "abcd"; 2.实例化调用构造方法String s new String("abcd"); 3.实例化传字符数组
char[] ch {a,b,c,d};
String s new String(ch);字符串比较
比较
比较的是两个…
建站知识
2025/1/17 2:31:14
Linux前端与Windows前端区别:深入剖析两大系统的前端差异
Linux前端与Windows前端区别:深入剖析两大系统的前端差异
在前端开发的领域中,Linux和Windows两大操作系统各自拥有着独特的优势和特点。对于开发者而言,理解并把握这些差异,将有助于更高效地选择适合自己的开发环境,…
建站知识
2025/1/17 11:12:34
UE4和UE5的区别
Unreal Engine 4 (UE4) 和 Unreal Engine 5 (UE5) 是由 Epic Games 开发的两代游戏引擎。以下是它们之间的一些主要区别。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。 1.核心技术改进
Nanite Virtualized Geometry (UE5): Nanite …
建站知识
2025/1/12 13:26:07
【已解决】Python报错Pytorch:ModuleNotFoundError: No module named ‘torch’
本文摘要:本文已解决Pytorch:ModuleNotFoundError: No module named ‘torch’的相关报错问题,并总结提出了几种可用解决方案。同时结合人工智能GPT排除可能得隐患及错误。 😎 作者介绍:我是程序员洲洲,一个…
建站知识
2025/1/17 18:53:05